首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

复杂森林场景的实时绘制技术研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-19页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-14页
     ·森林景观可视化研究概况第10-11页
     ·植物建模研究概况第11-13页
     ·复杂自然场景的实时绘制技术研究现状第13-14页
   ·研究目标与内容第14-15页
     ·研究目标第14页
     ·研究内容第14-15页
   ·研究技术路线第15-16页
   ·论文章节安排第16-19页
第二章 森林场景的实时绘制相关技术原理第19-31页
   ·层次细节 LOD 技术第19-22页
   ·场景裁剪技术第22-24页
   ·基于图像的绘制技术第24页
   ·基于 GPU 的绘制技术第24-27页
   ·场景管理技术第27-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 复杂森林场景建模与绘制第31-54页
   ·树木的形态结构建模第31-39页
     ·树木形态结构描述第31-34页
     ·树木参数化建模第34-37页
     ·树木的层次细节模型第37-39页
   ·多层垂直结构的森林场景中的树木实时绘制第39-46页
     ·树木的分布模型第39-40页
     ·大范围树木绘制策略第40-46页
   ·林下草本植物的实时绘制第46-53页
     ·硬件实例化基本原理第47-48页
     ·草本植物几何体建立第48-49页
     ·实例化草第49-51页
     ·草本植物风动的动画模拟第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第四章 复杂森林场景的环境要素绘制第54-70页
   ·真实感水面实时绘制第54-62页
     ·水面构建第54-57页
     ·动态水面模拟第57-59页
     ·水面光学特性模拟第59-62页
   ·自然现象模拟第62-69页
     ·粒子系统的基本原理第62-64页
     ·下雨模拟第64-65页
     ·下雪模拟第65-66页
     ·场景雾效模拟第66-69页
   ·本章小结第69-70页
第五章 森林可视化原型系统的实现第70-76页
   ·系统需求描述第70-71页
   ·系统总体结构第71-72页
   ·系统功能结构第72-73页
   ·系统运行第73-75页
   ·本章小结第75-76页
第六章 结论与展望第76-78页
   ·主要工作总结第76-77页
   ·不足与展望第77-78页
参考文献第78-82页
致谢第82-83页
个人简历第83页

论文共83页,点击 下载论文
上一篇:基于图像融合技术的经络穴位实时三维可视化研究
下一篇:基于颜色特征的茶叶色泽分析的研究与应用