基于MAS的空降兵分队协同作战机理研究及其指挥系统设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
图表清单 | 第9-11页 |
缩略词 | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
·论文研究的背景及意义 | 第12-15页 |
·Agent | 第13页 |
·空降兵 | 第13-14页 |
·作战指挥系统 | 第14-15页 |
·国内外研究现状分析 | 第15-17页 |
·国外研究现状 | 第15-16页 |
·国内研究现状 | 第16-17页 |
·论文研究工作与贡献 | 第17页 |
·论文结构 | 第17-19页 |
第二章 MAS 理论与协同技术 | 第19-23页 |
·Agent 理论和思想 | 第19-21页 |
·智能 Agent | 第19-20页 |
·MAS 技术 | 第20-21页 |
·计算机支持的协同工作 CSCW | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 基于 MAS 的空降兵分队战斗模型设计 | 第23-29页 |
·空降兵分队协同作战特点 | 第23-26页 |
·单兵 Agent 结构 | 第26-27页 |
·指挥 Agent 和决策 Agent 结构 | 第27-28页 |
·智能体模型形式化语言描述 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第四章 空降兵分队协同作战机理研究 | 第29-41页 |
·计算机支持的协同作战 | 第29-30页 |
·协作模型 | 第30-31页 |
·通讯机制 | 第31-36页 |
·通信语言 | 第31-32页 |
·消息的发送方式 | 第32-36页 |
·消息的具体格式 | 第36页 |
·协作控制机制 | 第36-40页 |
·Agent 协作的形式化表述 | 第36-38页 |
·作战分队的人员组织 | 第38页 |
·战场任务分配 | 第38-39页 |
·同步机制 | 第39-40页 |
·应用共享 | 第40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第五章 原型系统设计与实现 | 第41-56页 |
·系统总体设计 | 第41-43页 |
·设计原则 | 第41页 |
·系统整体结构 | 第41-42页 |
·系统网络拓扑结构 | 第42-43页 |
·系统功能设计 | 第43-45页 |
·功能模块 | 第43-44页 |
·功能分析 | 第44-45页 |
·关键技术 | 第45-48页 |
·Agent 增员和增层算法 | 第45-47页 |
·辅助决策系统 | 第47-48页 |
·系统实现 | 第48-55页 |
·系统架构 | 第48-49页 |
·Agent 通信的实现 | 第49-52页 |
·战队 Agent 成员管理的实现 | 第52-53页 |
·位置信息管理的实现 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第六章 系统应用实例 | 第56-61页 |
·基本想定 | 第56页 |
·执行过程 | 第56-60页 |
·系统登录 | 第57页 |
·实时定位 | 第57-58页 |
·动态位置显示 | 第58页 |
·现场侦察 | 第58-59页 |
·数据查询 | 第59页 |
·文电传输 | 第59-60页 |
·扩展功能 | 第60页 |
·应用结果分析 | 第60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第七章 总结与展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第66页 |