视点稀疏且可旋转的多透视视频拼接
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
图表目录 | 第9-11页 |
图目录 | 第9-10页 |
表目录 | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·研究背景和意义 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-16页 |
·图像配准的研究现状 | 第12-14页 |
·图像融合的研究现状 | 第14-15页 |
·国内研究现状 | 第15-16页 |
·本文主要工作 | 第16-17页 |
·论文组织结构 | 第17-19页 |
第二章 视点稀疏且可旋转的多透视图像拼接算法 | 第19-37页 |
·成像基础 | 第19-24页 |
·成像过程中的坐标系系统 | 第19-22页 |
·透视投影与针孔成像模型 | 第22-24页 |
·算法概述 | 第24-31页 |
·自由旋转与透视变形 | 第24-26页 |
·算法简介 | 第26-27页 |
·两步走之第一步:同步帧虚拟变换 | 第27-29页 |
·两步走之第二步:虚拟变换帧同步校正与配准 | 第29-31页 |
·实验结果 | 第31-36页 |
·两个摄像头的图像拼接 | 第31-34页 |
·光轴旋转新角度的图像拼接 | 第34-35页 |
·三个摄像头的图像拼接 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第三章 图像尺寸自适应调整与拼接 | 第37-52页 |
·问题描述 | 第37-41页 |
·图像尺寸自适应调整算法 | 第37-40页 |
·基于缝合线的图像拼接 | 第40-41页 |
·本章工作 | 第41页 |
·图像尺寸自适应调整 | 第41-44页 |
·基于缝合线技术的图像拼接 | 第44-46页 |
·实验结果 | 第46-50页 |
·图像尺寸自适应调整算法实验结果 | 第47-49页 |
·基于缝合线技术的图像拼接 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-52页 |
第四章 基于CUDA技术的实时优化处理 | 第52-63页 |
·算法效率分析 | 第52页 |
·CUDA技术概述 | 第52-57页 |
·CUDA架构的硬件模型 | 第53-54页 |
·CUDA架构的编程模型 | 第54-57页 |
·实时优化处理 | 第57-60页 |
·问题分析 | 第57-58页 |
·处理策略 | 第58-60页 |
·实验结果 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-63页 |
第五章 总结与展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读硕士学位期间的科研成果 | 第72页 |