增强现实系统中注册方法的研究与实现
| 摘要 | 第1-8页 |
| Abstract | 第8-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-18页 |
| ·课题研究的目的与意义 | 第10-11页 |
| ·AR 技术国内外的研究现状 | 第11-13页 |
| ·增强现实系统中的关键技术 | 第13-16页 |
| ·显示技术 | 第13-15页 |
| ·跟踪注册技术 | 第15页 |
| ·交互与可视化技术 | 第15-16页 |
| ·论文的主要工作和组织结构 | 第16-18页 |
| 第2章 增强现实系统中注册技术 | 第18-24页 |
| ·三维注册方法的研究现状与分析 | 第18-22页 |
| ·基于视觉的注册技术研究 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第3章 基于视觉三维注册方法的研究与实现 | 第24-33页 |
| ·坐标系的定义 | 第24-25页 |
| ·坐标系的转换 | 第25-27页 |
| ·基于视觉三维注册的算法推导 | 第27-31页 |
| ·实验结果及分析 | 第31-33页 |
| 第4章 基于视觉三维注册方法的改进 | 第33-46页 |
| ·ARtoolkit 视觉原理 | 第33-35页 |
| ·摄像机参数与透视投影 | 第35-37页 |
| ·单应性矩阵辅助计算 | 第37-39页 |
| ·仿射变换与仿射重投影 | 第39-41页 |
| ·L-K 光流特征匹配算法 | 第41-44页 |
| ·光流的梯度方法和基本方程 | 第41-42页 |
| ·L-K 光流算法实现步骤 | 第42-44页 |
| ·实验结果与分析 | 第44-46页 |
| 第5章 总结与展望 | 第46-48页 |
| ·论文主要工作的总结 | 第46页 |
| ·增强现实系统技术未来发展展望 | 第46-48页 |
| 参考文献 | 第48-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 附录 A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第53页 |