| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-12页 |
| ·研究的问题及方法 | 第9-10页 |
| ·文献综述 | 第10-11页 |
| ·研究思路 | 第11-12页 |
| 第2章 动画角色造型的视觉设计概述 | 第12-19页 |
| ·相关概念界定 | 第12-15页 |
| ·动画角色造型的作用及影响 | 第12-14页 |
| ·视觉设计的界定 | 第14-15页 |
| ·动画角色的视觉设计要素 | 第15-19页 |
| ·“画”的设计—结构、色彩 | 第15-17页 |
| ·“动”的塑造—角色性格(包括表情) | 第17-19页 |
| 第3章 中美动画角色造型的视觉设计分析 | 第19-36页 |
| ·迪士尼与上美厂的二维动画繁荣时期 | 第19-20页 |
| ·繁荣时期的迪士尼动画片中角色的视觉设计分析 | 第20-27页 |
| ·从《小美人鱼》到《狮子王》角色创作特点 | 第20页 |
| ·角色造型视觉设计分析 | 第20-27页 |
| ·“文革”后上美厂动画片中角色的视觉设计分析(1978-1988) | 第27-36页 |
| ·从《哪吒闹海》到《黑猫警长》 | 第27-28页 |
| ·动画片中角色在结构和色彩上的设计 | 第28-33页 |
| ·角色动作的表现方式 | 第33-36页 |
| 第4章 中美角色造型视觉设计的比较分析 | 第36-43页 |
| ·中美角色造型在“画”的设计上的比较 | 第36-37页 |
| ·中美动画角色在性格塑造上的比较 | 第37-40页 |
| ·动画角色造型视觉设计的原则 | 第40-43页 |
| 第5章 中国动画角色造型设计的现状及建议 | 第43-49页 |
| ·现状与问题 | 第43-44页 |
| ·中国动画角色造型设计之我见 | 第44-48页 |
| ·在创意时的个人见解 | 第44-45页 |
| ·创作时的建议 | 第45-48页 |
| 结语 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-51页 |
| 附录 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 攻读学位期间科研成果 | 第54页 |