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中美动画角色造型的比较研究--以迪士尼与上美厂二维动画繁荣时期的作品为例

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·研究的问题及方法第9-10页
   ·文献综述第10-11页
     ·研究思路第11-12页
第2章 动画角色造型的视觉设计概述第12-19页
   ·相关概念界定第12-15页
     ·动画角色造型的作用及影响第12-14页
     ·视觉设计的界定第14-15页
     ·动画角色的视觉设计要素第15-19页
     ·“画”的设计—结构、色彩第15-17页
     ·“动”的塑造—角色性格(包括表情)第17-19页
第3章 中美动画角色造型的视觉设计分析第19-36页
   ·迪士尼与上美厂的二维动画繁荣时期第19-20页
   ·繁荣时期的迪士尼动画片中角色的视觉设计分析第20-27页
     ·从《小美人鱼》到《狮子王》角色创作特点第20页
     ·角色造型视觉设计分析第20-27页
     ·“文革”后上美厂动画片中角色的视觉设计分析(1978-1988)第27-36页
     ·从《哪吒闹海》到《黑猫警长》第27-28页
     ·动画片中角色在结构和色彩上的设计第28-33页
     ·角色动作的表现方式第33-36页
第4章 中美角色造型视觉设计的比较分析第36-43页
     ·中美角色造型在“画”的设计上的比较第36-37页
     ·中美动画角色在性格塑造上的比较第37-40页
   ·动画角色造型视觉设计的原则第40-43页
第5章 中国动画角色造型设计的现状及建议第43-49页
   ·现状与问题第43-44页
   ·中国动画角色造型设计之我见第44-48页
     ·在创意时的个人见解第44-45页
     ·创作时的建议第45-48页
 结语第48-49页
参考文献第49-51页
附录第51-53页
致谢第53-54页
攻读学位期间科研成果第54页

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