基于Android的RDP客户端的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| ·课题的背景 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·论文的研究内容 | 第14-15页 |
| ·论文的结构安排 | 第15-17页 |
| 第二章 开发环境及 RDP 协议研究 | 第17-41页 |
| ·ANDROID 系统简介 | 第17-18页 |
| ·ANDROID 开发环境的搭建 | 第18页 |
| ·RDP 协议概述 | 第18-20页 |
| ·RDP 协议分析与研究 | 第20-40页 |
| ·RDP 协议连接初始化过程 | 第22-33页 |
| ·控制与桌面显示同步过程 | 第33-40页 |
| ·键盘鼠标控制信息的通信流程 | 第33-38页 |
| ·桌面显示同步过程 | 第38-40页 |
| ·RDP 连接断开过程 | 第40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第三章 需求分析 | 第41-47页 |
| ·需求分析 | 第41-46页 |
| ·系统功能需求分析 | 第41-42页 |
| ·系统性能需求分析 | 第42-43页 |
| ·Andrdp 软件功能模块分析 | 第43-46页 |
| ·可行性分析 | 第46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第四章 ANDRDP 系统的分析与设计 | 第47-70页 |
| ·系统分析 | 第47-48页 |
| ·系统设计 | 第48-69页 |
| ·底层数据传输模块 | 第49-51页 |
| ·连接管理模块 | 第51-58页 |
| ·控制管理模块 | 第58-65页 |
| ·鼠标控制模块 | 第58-61页 |
| ·键盘控制模块 | 第61-65页 |
| ·窗口显示模块 | 第65-69页 |
| ·绘图命令数据处理模块设计 | 第66-68页 |
| ·位图数据处理流程设计 | 第68-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 第五章 ANDRDP 系统的实现 | 第70-86页 |
| ·系统实现概述 | 第70-72页 |
| ·底层数据处理模块 | 第72-74页 |
| ·连接管理模块 | 第74-77页 |
| ·控制管理模块 | 第77-82页 |
| ·键盘控制模块实现 | 第77-81页 |
| ·鼠标控制模块的实现 | 第81-82页 |
| ·窗口显示模块 | 第82-85页 |
| ·本章小结 | 第85-86页 |
| 第六章 ANDRDP 系统测试 | 第86-92页 |
| ·测试环境 | 第86页 |
| ·系统功能测试 | 第86-89页 |
| ·系统性能测试 | 第89-91页 |
| ·本章小结 | 第91-92页 |
| 第七章 总结与展望 | 第92-94页 |
| ·论文的主要工作 | 第92-93页 |
| ·下一步工作的展望 | 第93-94页 |
| 致谢 | 第94-95页 |
| 参考文献 | 第95-98页 |
| 攻硕期间取得的研究成果 | 第98-99页 |