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论《白色城堡》中的叙事艺术

中文摘要第1-8页
Abstract第8-12页
引言第12-22页
 一、问题的提出第12-13页
 二、国内外研究现状第13-18页
  1. 国内外研究著述概况第14页
  2. 国内外研究评述第14-17页
  3. 存在的问题第17-18页
 三、选题意义第18-19页
 四、本文创新和研究方法第19页
 五、相关概念界定、名词解释和图例说明第19-22页
  1. 相关概念界定第19-20页
  2. 名词解释第20-21页
  3. 图例说明第21-22页
第一章 作为话语空间的前言第22-28页
 第一节 话语空间第22-24页
 第二节 前言——传奇性的话语空间第24-27页
  一、《白色城堡》手稿来源正统性的消解第24-25页
  二、《白色城堡》手稿内容真实性的消解第25-26页
  三、《白色城堡》手稿价值存在性的消解第26-27页
 第三节 前言话语空间的价值意义第27-28页
第二章 三大中心情节的构成第28-47页
 第一节 情节的被打破与突转第31-39页
  一、未完成的情节序列——“写作”情节第31-35页
  二、突转情节与其中的核心事件——“瘟疫”情节与其核心事件的关系第35-38页
  三、“写作”情节与“瘟疫”情节的关系第38-39页
 第二节 完整情节与其不协调性第39-44页
  一、“武器的制造”:威尼斯人的内心转变第40-41页
  二、“武器开赴战场”:霍加在丑恶游戏中意识到失败结局第41-43页
  三、“武器的失败”:交换身份的最后完成第43-44页
 第三节 三大中心情节构成的价值意义第44-47页
第三章 “叙述之我”的眼光第47-55页
 第一节 “叙述之我”和叙述时间第48-51页
 第二节 “叙述之我”和元叙事第51-53页
 第三节 两种表现方式的价值意义第53-55页
结语第55-58页
 一、关于帕慕克研究需明确的几个问题第55页
 二、《白色城堡》的叙事艺术第55-57页
 三、从《白色城堡》叙事艺术看帕慕克的艺术风格第57-58页
参考文献第58-61页
后记第61-63页

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