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基于体扫描三维显示技术的数据源生成系统

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·引言第10-12页
   ·课题来源第12-17页
     ·体扫描三维显示器第12-15页
     ·应用前景第15-16页
     ·国内外研究现状第16-17页
   ·主要研究内容第17-18页
   ·论文结构第18-19页
第二章 面向体扫描三维显示系统的数据源生成系统第19-25页
   ·数据源生成系统方案第19-22页
   ·系统图形库简介第22-24页
     ·OpenGL概述第22-23页
     ·OpenCV概述第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 面向体扫描三维显示系统的片源研究第25-38页
   ·多种三维片源研究第25-33页
     ·基于3DsMAX的片源研究第25-28页
     ·基于多镜头实拍技术的片源研究第28-31页
     ·基于CT扫描的片源研究第31-33页
   ·ASE文件读取算法第33-37页
     ·格式解析第33-36页
     ·数据读取第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 面向体扫描三维显示系统的模型重建第38-60页
   ·基于OpenGL的三维场景仿真第38-47页
     ·视景搭建第38-40页
     ·模型绘制第40-42页
     ·纹理贴图第42-47页
   ·基于OpenCV的色彩提取第47-51页
     ·OpenCV处理图像第48-50页
     ·颜色提取结果第50-51页
   ·三维插值算法研究第51-59页
     ·传统的插值算法第51-55页
     ·改进的三维插值算法第55-57页
     ·场景重建流程第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 面向体扫描三维显示系统的数据源生成第60-76页
   ·调色板第60-70页
     ·调色板算法分类第61-63页
     ·动态调色板算法第63-67页
     ·改进的八叉树算法第67-70页
   ·数据源生成第70-75页
     ·数据映射第70-73页
     ·整机显示效果第73-75页
   ·本章小结第75-76页
第六章 总结和展望第76-78页
   ·工作总结第76-77页
   ·工作展望第77-78页
参考文献第78-82页
研究生期间科研成果第82-83页
致谢第83页

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