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微电影流行成因及发展态势研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-16页
   ·选题背景与意义第10-11页
   ·研究内容与目标第11-12页
   ·研究现状综述第12-14页
   ·研究方法概述第14-16页
2 微电影概述第16-21页
   ·微电影概念界定第16-17页
   ·微电影的发展现状及流行趋势第17-21页
     ·影片内容丰富,类型多样第18-19页
     ·独立制作和专业团队制作共荣第19页
     ·传播范围和影响力不断扩大第19-21页
3 微电影流行成因分析第21-35页
   ·新媒体的传播环境和信息传播技术支撑第21-22页
     ·网络新媒体时代的必然结果第21-22页
     ·数字媒体技术的支持第22页
   ·使用与满足理论框架下解读受众对微电影的需求第22-28页
     ·需求的社会因素第22-26页
       ·“限娱令”的政策环境第22-23页
       ·“去中心化”和“碎片化”的信息空间第23-26页
     ·满足的心理根源——马斯洛需求层次分析第26-27页
     ·满足与传播效果第27-28页
   ·市场原因的推进第28-30页
     ·“限广令”的推动第28-29页
     ·商业价值的保证第29-30页
   ·多元化营销策略的传播动力第30-35页
     ·微电影的营销特性第31页
     ·微电影的病毒式营销第31-32页
     ·微电影的整合营销第32-35页
       ·媒介联动传播形式第32-34页
       ·线上线下联动传播形式第34-35页
4 微电影的发展态势研究第35-43页
   ·微电影发展的探索第35-38页
     ·微电影的发展前景第35-38页
     ·微电影的品牌化探索第38页
   ·微电影发展面临的问题第38-41页
     ·微电影制作两极分化,内容质量良莠不齐第38-40页
     ·传播平台亟待改善第40页
     ·行业规范和政策监管缺失第40-41页
   ·微电影发展的建议第41-43页
     ·重视内容创意,传递主流价值观第41页
     ·改变微电影的盈利模式第41-42页
     ·加强把关,营造健康环境第42-43页
5 结语第43-45页
图释第45-46页
参考文献第46-47页
致谢第47-48页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第48页

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