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移动互联网拓展传统平面媒体的研究和系统实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·课题背景第9-12页
     ·传统纸质媒体正在被电子媒体市场取代第9-10页
     ·传统纸质书籍地位短期内依旧牢固第10-11页
     ·中国电子书市场尚未成型第11页
     ·传统平面媒体广告不可或缺第11-12页
   ·课题意义第12-13页
     ·帮助传统纸质媒体打破目前困境第12页
     ·拓展传统广告业的交互模式第12页
     ·让纸媒向电子媒体平滑过渡第12-13页
   ·课题来源第13页
   ·研究内容及文章结构第13-16页
第二章 移动互联网与传统媒体的结合第16-23页
   ·二维码——移动互联网的天然入口第16-19页
     ·二维码应用分类第16-17页
     ·国外的二维码移动应用第17-18页
     ·国内移动应用中的二维码第18-19页
   ·课题技术基础第19-22页
     ·二维码基础第19-20页
     ·QR码介绍第20-21页
     ·Google Zxing开源扫码库第21页
     ·Android开发基础第21-22页
     ·AMP后台技术基础第22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 传统媒体扩展阅读平台分析及设计第23-34页
   ·项目需求分析第23-26页
     ·项目目的第23页
     ·项目需求分析第23-26页
     ·电子阅读行业分析第26页
   ·项目功能设计第26-33页
     ·平台级功能设计第26-27页
     ·扫描设计的A/B Test第27-29页
     ·新式文档设计——拥有“点睛”服务的移动互联网杂志样本第29-33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 点睛平台开发设计第34-57页
   ·系统模块分析第34页
   ·系统整体架构第34-36页
   ·终端软件的设计及开发第36-54页
     ·终端软件需求定义第36-37页
     ·ISBN号+二维码+辅助拨号设计第37-39页
     ·交互逻辑设计第39-40页
     ·终端软件界面图第40页
     ·Android终端软件开发详解第40-49页
     ·服务器端设计第49-50页
     ·后台编辑框架第50-51页
     ·服务器与终端交互接口设计第51-54页
   ·测试用例与使用反馈第54-56页
     ·系统测试环境第54页
     ·测试用例第54-56页
     ·测试结果分析第56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 总结和展望第57-60页
   ·课题总结第57-58页
   ·课题展望第58-60页
参考文献第60-62页
致谢第62页

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