基于Android平台的移动实时监控系统的设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景和意义 | 第8页 |
·视频监控系统的发展过程 | 第8-9页 |
·第一代视频监控 | 第8页 |
·第二代视频监控 | 第8-9页 |
·第三代视频监控 | 第9页 |
·无线视频监控 | 第9页 |
·视频监控系统的发展趋势 | 第9-10页 |
·论文主要研究内容及组织结构 | 第10-12页 |
第二章 相关技术分析 | 第12-19页 |
·Android平台 | 第12-14页 |
·Android优势 | 第12页 |
·Android系统架构 | 第12-14页 |
·H.264视频压缩标准 | 第14-16页 |
·H.264标准的优势 | 第14页 |
·H.264标准的档次 | 第14页 |
·H.264编解码器原理 | 第14-16页 |
·H.264的分层结构 | 第16页 |
·流媒体传输协议 | 第16-18页 |
·实时传输协议(RTP) | 第17-18页 |
·实时传输控制协议(RTCP) | 第18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第三章 系统分析与设计 | 第19-28页 |
·系统需求 | 第19页 |
·解决方案 | 第19-20页 |
·采集节点的设计 | 第20-23页 |
·公网服务器的设计 | 第23-25页 |
·监控节点的设计 | 第25-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第四章 开发平台的搭建 | 第28-32页 |
·平台和开发语言的选择 | 第28页 |
·Android开发平台的搭建 | 第28-31页 |
·Android平台移植 | 第28-31页 |
·Android应用开发环境的建立 | 第31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第五章 关键模块的设计与实现 | 第32-49页 |
·传输协议的简化设计及其实现 | 第32-36页 |
·RTP协议的简化设计 | 第32页 |
·RTCP协议的简化设计 | 第32-35页 |
·RTP/RTCP协议的实现 | 第35-36页 |
·媒体数据的净荷封装 | 第36-38页 |
·H.264视频数据的净荷封装 | 第36-37页 |
·PCM音频数据的净荷封装 | 第37-38页 |
·接收缓存与乱序处理及其实现 | 第38-41页 |
·流量拥塞控制及其实现 | 第41-43页 |
·H.264视频解码模块的实现 | 第43-45页 |
·音视频同步机制 | 第45页 |
·多用户管理 | 第45-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第六章 系统实现 | 第49-60页 |
·实现的基本类 | 第49-51页 |
·公网服务器的实现 | 第51-55页 |
·用户管理模块 | 第52页 |
·会话管理模块 | 第52-53页 |
·指令解析模块 | 第53-55页 |
·监控节点的实现 | 第55-59页 |
·播放模块 | 第55-56页 |
·UI模块 | 第56-57页 |
·系统登录模块 | 第57-58页 |
·指令解析模块 | 第58-59页 |
·传输会话模块 | 第59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第七章 系统测试 | 第60-65页 |
·测试环境 | 第60页 |
·功能模块测试 | 第60-63页 |
·总体测试 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第八章 总结与展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第70-71页 |