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三维城市环境下语义信息可视化之注记配置研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·引言第8-9页
   ·研究目的与意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-16页
     ·城市环境数据三维图形化表达第10-11页
     ·语义信息可视化第11-13页
     ·三维城市环境下注记配置研究现状第13-16页
   ·本文研究内容第16-17页
   ·本文组织安排第17-18页
第二章 注记配置相关基础理论知识第18-26页
   ·注记信息的功能与分类第18-19页
   ·二维环境下不同地物对象注记配置规则第19-24页
     ·点状对象注记配置规则第19-20页
     ·线状对象注记配置规则第20-21页
     ·面状对象注记配置规则第21-23页
     ·二维注记配置质量评价与优化准则第23-24页
   ·三维城市环境下注记配置需求第24-25页
     ·功能需求第24页
     ·人类感知需求第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 三维城市环境下注记配置方案设计第26-32页
   ·三维注记的生成流程第26-28页
     ·模型-视点变换(Model-View Matrix)第27页
     ·投影变换(Projection Matrix)第27页
     ·视口变换(Window Matrix)第27-28页
   ·三维注记配置方案研究第28-31页
     ·三维注记配置方式第28页
     ·三维注记配置样式第28-29页
     ·三维注记配置样式的选取策略第29-30页
     ·三维注记配置需要考虑的其它问题第30页
     ·三维注记配置初步质量评价与优化准则第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 三维城市环境下注记配置方案的确定与实现第32-44页
   ·三维城市环境注记配置方式的确定第32-33页
   ·三维城市环境注记配置过程中的关键问题第33-37页
     ·注记配置位置的确定第34-35页
     ·注记配置样式的确定第35-37页
   ·三维城市环境下注记配置实例研究第37-42页
     ·基于屏幕空间与基于对象空间的注记信息混合配置第38-40页
     ·三维城市环境下面状对象注记配置实现第40-41页
     ·三维城市环境下其它注记配置样式第41-42页
   ·本章小结第42-44页
第五章 三维城市环境下注记冲突的初步优化第44-56页
   ·数据基础CityGML第44-45页
   ·插件支持Libcitygml第45-46页
   ·三维环境下注记冲突解决方案与实现第46-54页
     ·二维环境下注记冲突解决方案第46页
     ·三维城市环境下注记冲突初步优化方案第46-51页
     ·三维城市环境下注记冲突优化实例验证第51-54页
   ·本章小结第54-56页
第六章 总结与展望第56-58页
   ·全文总结第56-57页
   ·研究工作展望第57-58页
致谢第58-60页
参考文献第60-64页
攻读学位期间发表论文和科研情况第64页

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