中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-18页 |
·引言 | 第8-9页 |
·研究目的与意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-16页 |
·城市环境数据三维图形化表达 | 第10-11页 |
·语义信息可视化 | 第11-13页 |
·三维城市环境下注记配置研究现状 | 第13-16页 |
·本文研究内容 | 第16-17页 |
·本文组织安排 | 第17-18页 |
第二章 注记配置相关基础理论知识 | 第18-26页 |
·注记信息的功能与分类 | 第18-19页 |
·二维环境下不同地物对象注记配置规则 | 第19-24页 |
·点状对象注记配置规则 | 第19-20页 |
·线状对象注记配置规则 | 第20-21页 |
·面状对象注记配置规则 | 第21-23页 |
·二维注记配置质量评价与优化准则 | 第23-24页 |
·三维城市环境下注记配置需求 | 第24-25页 |
·功能需求 | 第24页 |
·人类感知需求 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 三维城市环境下注记配置方案设计 | 第26-32页 |
·三维注记的生成流程 | 第26-28页 |
·模型-视点变换(Model-View Matrix) | 第27页 |
·投影变换(Projection Matrix) | 第27页 |
·视口变换(Window Matrix) | 第27-28页 |
·三维注记配置方案研究 | 第28-31页 |
·三维注记配置方式 | 第28页 |
·三维注记配置样式 | 第28-29页 |
·三维注记配置样式的选取策略 | 第29-30页 |
·三维注记配置需要考虑的其它问题 | 第30页 |
·三维注记配置初步质量评价与优化准则 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 三维城市环境下注记配置方案的确定与实现 | 第32-44页 |
·三维城市环境注记配置方式的确定 | 第32-33页 |
·三维城市环境注记配置过程中的关键问题 | 第33-37页 |
·注记配置位置的确定 | 第34-35页 |
·注记配置样式的确定 | 第35-37页 |
·三维城市环境下注记配置实例研究 | 第37-42页 |
·基于屏幕空间与基于对象空间的注记信息混合配置 | 第38-40页 |
·三维城市环境下面状对象注记配置实现 | 第40-41页 |
·三维城市环境下其它注记配置样式 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-44页 |
第五章 三维城市环境下注记冲突的初步优化 | 第44-56页 |
·数据基础CityGML | 第44-45页 |
·插件支持Libcitygml | 第45-46页 |
·三维环境下注记冲突解决方案与实现 | 第46-54页 |
·二维环境下注记冲突解决方案 | 第46页 |
·三维城市环境下注记冲突初步优化方案 | 第46-51页 |
·三维城市环境下注记冲突优化实例验证 | 第51-54页 |
·本章小结 | 第54-56页 |
第六章 总结与展望 | 第56-58页 |
·全文总结 | 第56-57页 |
·研究工作展望 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
攻读学位期间发表论文和科研情况 | 第64页 |