基于UG设计软件的SQR472型发动机虚拟装配系统的研究
摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·本论文研究背景 | 第10-12页 |
·虚拟现实技术介绍 | 第10页 |
·虚拟现实技术的应用与发展 | 第10-11页 |
·虚拟装配技术的提出 | 第11-12页 |
·本课题构想 | 第12-14页 |
·本课题研究的来源 | 第12页 |
·本课题的设想与结构 | 第12页 |
·本课题的实施方案 | 第12-13页 |
·本课题的目的、意义 | 第13-14页 |
第2章 汽油机及 SQR472 发动机的结构 | 第14-31页 |
·发动机的发展概述 | 第14-15页 |
·发动机的结构及原理 | 第15-30页 |
·发动机的工作原理 | 第15-16页 |
·发动机的主要组成部分 | 第16-17页 |
·SQR472 汽油机的组成 | 第17-30页 |
·汽车发动机零件的分类处理 | 第30页 |
·机械零件分类 | 第30页 |
·机械零件设计原则 | 第30页 |
·SQR472 发动机零件分类 | 第30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第3章 发动机零件装配模型及零件库的建立 | 第31-45页 |
·UGNX 简介 | 第31-33页 |
·三维参数化建模 | 第33-44页 |
·概述 | 第33-34页 |
·三维参数化建模及三维零件库的实现方法 | 第34-38页 |
·垫圈参数化建模应用 | 第38-43页 |
·二次开发介绍 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第4章 发动机虚拟装配设计 | 第45-56页 |
·虚拟装配应用分析 | 第45-50页 |
·虚拟装配概述 | 第45-46页 |
·虚拟装配的类型 | 第46-47页 |
·虚拟装配在汽车行业的应用和发展 | 第47-48页 |
·UGNX 装配 | 第48页 |
·装配顺序分析 | 第48-50页 |
·装配路径的确定 | 第50页 |
·SQR472 型发动机的装配 | 第50-55页 |
·采用的装配方法 | 第50-51页 |
·装配顺序和路径的实现 | 第51-53页 |
·干涉检查 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第5章 发动机虚拟装配系统的应用研究 | 第56-60页 |
·装配动画与仿真动画的制作 | 第56-57页 |
·运动仿真动画 | 第56-57页 |
·3D Studio Max 制作动画 | 第57页 |
·装配仿真动画的应用 | 第57-58页 |
·装配系统制作软件选择 | 第57-58页 |
·装配演示系统的制作 | 第58页 |
·本课题完成后的应用 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第6章 结论 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
在学期间主要科研成果 | 第67页 |