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基于体感交互的GIS交互模式与中间件研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-11页
图目录第11-13页
表目录第13-14页
第1章 绪论第14-25页
   ·研究背景和意义第14-15页
     ·研究背景第14-15页
     ·研究意义第15页
   ·国内外研究现状综述第15-22页
     ·人机交互第15-18页
     ·GIS与人机交互第18-20页
     ·GIS功能操作第20-21页
     ·总结与分析第21-22页
   ·研究目标和研究内容第22页
     ·研究目标第22页
     ·研究内容第22页
   ·研究方法和技术路线第22-24页
     ·研究方法第22-23页
     ·技术路线第23-24页
   ·论文结构第24-25页
第2章 体感交互理论与技术基础第25-40页
   ·自然交互与体感交互第25-27页
     ·自然交互第25页
     ·体感交互第25-27页
   ·体感交互的实现方式第27-37页
     ·深度传感器类第27-36页
     ·手柄控制类第36-37页
   ·体感交互技术实现方式比较第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第3章 GIS功能操作与人体行为映射第40-54页
   ·GIS功能操作第40-49页
     ·GIS人机交互界面分析第40-45页
     ·GIS非编辑操作功能第45-46页
     ·GIS编辑操作功能第46-49页
   ·体感交互操作第49-51页
     ·体感交互操作内容第49-50页
     ·体感交互规则第50-51页
   ·GIS功能操作的体感交互映射第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第4章 GIS体感交互中间件设计第54-74页
   ·GIS体感交互中间件第54-55页
   ·GIS体感交互中间件模型第55-68页
     ·骨骼对象模型第55-58页
     ·动作对象模型第58-63页
     ·交互对象模型第63-68页
   ·GIS体感交互中间件设计第68-73页
     ·中间件工作流程第68-69页
     ·中间件系统架构第69-70页
     ·GIS体感交互中间件界面设计第70-73页
   ·本章小结第73-74页
第5章 GIS体感交互中间件实现第74-97页
   ·中间件实现环境第74-83页
     ·中间件交互界面第75-76页
     ·中间件功能模块第76-83页
   ·实验应用案例第83-96页
     ·实验交互环境第83-84页
     ·实验过程第84-96页
   ·本章小结第96-97页
第6章 结论与展望第97-99页
   ·结论第97页
   ·创新点第97-98页
   ·展望第98-99页
附录第99-100页
在读期间参与的科研项目与课题第100-101页
参考文献第101-106页
致谢第106-107页

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