摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·无人机地面站背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-13页 |
·课题的提出和研究意义 | 第13页 |
·本文内容与结构 | 第13-14页 |
第二章 无人机地面站系统总体设计 | 第14-24页 |
·系统组成结构与功能分析 | 第14-18页 |
·系统组成 | 第14-16页 |
·功能分析 | 第16-18页 |
·合成视景显示子系统 | 第18-20页 |
·三维视景显示与控制模块 | 第18-19页 |
·视频传输与播放模块 | 第19页 |
·平显字符与标尺显示模块 | 第19-20页 |
·飞机状态及仪表显示子系统 | 第20-22页 |
·飞机状态显示模块 | 第20页 |
·飞行仪表显示模块 | 第20-21页 |
·天地球显示模块 | 第21-22页 |
·任务操作与显示子系统 | 第22-23页 |
·SAR 侦察显示模块 | 第22页 |
·光电侦察显示模块 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 无人机地面站平显视景仿真技术的研究与实现 | 第24-43页 |
·飞行视景仿真驱动 | 第24-33页 |
·地形加载及模块关联 | 第24-26页 |
·碰撞检测 | 第26-30页 |
·坐标系转换 | 第30-31页 |
·平显图像叠加显示 | 第31-33页 |
·OPENGL 在 VEGAPRIME 开发应用中的关键技术 | 第33-38页 |
·OpenGL 程序框架的建立 | 第33-36页 |
·绘图处理器的添加 | 第36-37页 |
·OpenGL 坐标变换 | 第37-38页 |
·MFC 框架下透明窗口的实现 | 第38-42页 |
·内存 DC | 第38-39页 |
·窗口透明机制 | 第39-40页 |
·窗口焦点控制 | 第40-41页 |
·视频数据传输与播放 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 飞行数据可视化技术的研究与实现 | 第43-59页 |
·仿真系统的功能与结构 | 第43-46页 |
·仪表生成单元 | 第43-44页 |
·显示驱动单元 | 第44-45页 |
·数据通信单元 | 第45-46页 |
·仪表仿真关键技术 | 第46-50页 |
·图形输出映射 | 第46-47页 |
·纹理的载入与管理 | 第47-49页 |
·仪表透明度控制 | 第49-50页 |
·OPENGL 与 MFC 混合编程 | 第50-53页 |
·多窗口绘图框架的建立 | 第50-51页 |
·图形映射 | 第51-52页 |
·中文字符在 OpenGL 中的输出及滚动显示技术 | 第52-53页 |
·编程实现 | 第53-58页 |
·飞机状态显示模块 | 第53-54页 |
·飞行仪表显示模块 | 第54-57页 |
·天地球显示模块 | 第57-58页 |
·设备参数显示模块 | 第58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 机载雷达任务设备功能仿真及实现 | 第59-72页 |
·仿真系统框架结构 | 第59-62页 |
·成像几何计算模块 | 第59-60页 |
·原始图像生成模块 | 第60-61页 |
·SAR 图像生成处理模块 | 第61-62页 |
·成像仿真关键技术 | 第62-68页 |
·SAR 图像模拟系统的数学模型 | 第62-63页 |
·成像相关算法 | 第63-67页 |
·纹理映射算法 | 第67页 |
·传感器仿真算法 | 第67-68页 |
·编程实现 | 第68-71页 |
·SAR 侦察显示模块 | 第68-70页 |
·光电侦察显示模块 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第六章 总结与展望 | 第72-73页 |
·本文研究工作总结 | 第72页 |
·后续工作建议 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |