动画表现在城市景观设计中的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-11页 |
·选题背景及意义 | 第8-10页 |
·我国现阶段计算机动画的发展现状 | 第8-9页 |
·动画表现对于城市景观设计的应用意义 | 第9-10页 |
·主要研究内容及方法 | 第10页 |
·研究内容 | 第10页 |
·研究方法 | 第10页 |
·论文内容结构 | 第10-11页 |
2 城市景观设计简要介绍 | 第11-18页 |
·城市景观的概念 | 第11页 |
·城市景观的发展内容及构成要素 | 第11-12页 |
·景观的视觉设计要素 | 第12-13页 |
·景观视觉要素的基本要素 | 第12-13页 |
·影响景观视觉设计的因素 | 第13页 |
·景观视觉设计要素的组织 | 第13页 |
·景观设计的表现方式 | 第13-16页 |
·手绘效果图 | 第13-14页 |
·三维模型 | 第14-15页 |
·计算机图像 | 第15-16页 |
·景观动画的表现特点 | 第16-18页 |
·多空间表现 | 第16页 |
·艺术魅力 | 第16-17页 |
·动态效应 | 第17-18页 |
3 城市景观中动画表现的相关知识 | 第18-24页 |
·景观动画的发展 | 第18-20页 |
·景观动画属于新影视艺术范畴 | 第18页 |
·景观动画的依附性 | 第18-19页 |
·景观动画理论的研究现状 | 第19-20页 |
·景观动画的概念与相关要素 | 第20-21页 |
·景观动画的特征 | 第21页 |
·景观动画的艺术性 | 第21页 |
·景观动画的技术性 | 第21页 |
·景观动画的艺术氛围营造 | 第21-22页 |
·色调 | 第21-22页 |
·光影 | 第22页 |
·气候条件 | 第22页 |
·特殊效果 | 第22页 |
·音效 | 第22页 |
·景观动画的主要分类 | 第22-24页 |
·景观漫游动画 | 第22页 |
·虚拟现实动画 | 第22-24页 |
4 动画表现在城市景观设计中的应用理论 | 第24-29页 |
·城市景观动画的定位与目标 | 第24页 |
·城市景观动画的软硬件技术构成 | 第24-26页 |
·电脑配置 | 第24-25页 |
·动画软件 | 第25-26页 |
·城市景观动画的实现方法和主要流程 | 第26-29页 |
5 城市景观漫游动画的设计与实现 | 第29-36页 |
·景观动画制作实验区 | 第29页 |
·建模过程 | 第29页 |
·三维透视图生成 | 第29-30页 |
·三维模型的效果优化处理方案 | 第30页 |
·用三维应用软件及视频软件实现动画漫游 | 第30-36页 |
6 结语和展望 | 第36-38页 |
·结论 | 第36页 |
·对城市景观中动画创作的思考 | 第36-37页 |
·对城市景观中动画创作的展望 | 第37-38页 |
参考文献 | 第38-41页 |
致谢 | 第41-42页 |
个人简介 | 第42页 |