首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于资源的网络协作学习环境建模研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 课题研究概述第8-11页
   ·项目背景第8页
   ·项目概述第8页
   ·本文的研究范畴界定第8-9页
   ·相关术语界定及缩写说明第9-11页
第二章 基于资源的网络协作学习的理论研究第11-24页
   ·协作学习理论第11-18页
     ·协作学习的含义第11页
     ·协作学习的理论基础第11-12页
     ·协作学习的基本模式第12-13页
     ·计算机支持的协作学习(CSCL)第13-15页
     ·网络协作学习(WBCL)第15-16页
     ·网络协作学习的技术实现第16-18页
   ·基于资源的学习模式第18-24页
     ·基于资源的学习的理论基础——建构主义第18-19页
     ·学习资源的定义及分类第19-20页
     ·信息素养的内涵第20页
     ·基于资源的学习的特征第20-21页
     ·基于资源的学习的教学模式第21-23页
     ·基于资源的学习与创新能力培养第23-24页
第三章 系统总体环境概述第24-30页
   ·系统的开发流程第24-25页
   ·系统设计的指导思想第25-26页
   ·人机交互理论及设计原则第26-27页
   ·系统开发环境和主要技术第27-28页
   ·系统功能体系结构图第28-29页
   ·系统界面布局草图第29-30页
第四章 资源管理模块的设计第30-48页
   ·资源管理模块的可视化建模第30-32页
     ·资源管理模块需求分析第30页
     ·资源管理模块的UML用例图第30-32页
   ·元数据标准研究第32-35页
     ·国外教育资源相关标准第32-33页
     ·国内教育资源相关标准第33-34页
     ·本课题采用的元数据封装标准第34-35页
   ·资源管理模块的交互设计第35-45页
   ·界面视图的关联性设计(部分)第45-47页
   ·界面设计效果图第47-48页
第五章 基于资源的协作学习模块设计第48-64页
   ·基于资源的协作学习的教学过程第48-49页
   ·学习模块的可视化建模第49-50页
     ·学习模块的需求分析第49页
     ·学习模块的UML用例图第49-50页
   ·学习模块交互设计第50-61页
   ·界面视图的关联性设计第61-64页
第六章 建模优化及改进——新技术应用探索第64-70页
   ·优化检索界面,改善用户体验第64-66页
   ·应用TAG标签,丰富资源个性化使用第66-67页
   ·嵌入Woocall小精灵,实现页面即时沟通第67-70页
第七章 总结第70-73页
   ·本研究的主要工作及成果第70页
   ·本研究的创新点第70页
   ·研究中的反思和后续研究展望第70-72页
   ·几点体会第72-73页
参考文献第73-75页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第75-76页
致谢第76页

论文共76页,点击 下载论文
上一篇:半主动减震结构实时控制的试验研究
下一篇:水相体系中软模板法制备片状聚苯乙烯纳米材料