具有情感的智能虚拟主体研究
| 摘要 | 第1-9页 |
| Abstract | 第9-11页 |
| 插图索引 | 第11-12页 |
| 附表索引 | 第12-13页 |
| 第1章 绪论 | 第13-23页 |
| ·研究背景和意义 | 第13-14页 |
| ·情感理论 | 第14-15页 |
| ·生理反应理论 | 第14页 |
| ·认知评价理论 | 第14-15页 |
| ·国内外研究现状 | 第15-20页 |
| ·基于生理反应理论的情感模型 | 第15页 |
| ·基于认知评价理论的情感模型 | 第15-18页 |
| ·基于多种理论的情感模型 | 第18-20页 |
| ·人工心理 | 第20页 |
| ·情感智能虚拟主体的应用 | 第20-22页 |
| ·教学应用 | 第20-21页 |
| ·交互式的戏剧和虚拟环境 | 第21-22页 |
| ·本文的主要工作和论文结构 | 第22-23页 |
| 第2章 具有情感的智能虚拟主体结构研究 | 第23-30页 |
| ·智能虚拟主体理论 | 第23-24页 |
| ·本文所依据的情感理论 | 第24-26页 |
| ·条件性情感反射理论 | 第24页 |
| ·认知评价情感理论 | 第24-26页 |
| ·情感智能虚拟主体结构 | 第26-28页 |
| ·感知模块 | 第27页 |
| ·内部变量模块 | 第27-28页 |
| ·认知模块 | 第28页 |
| ·小结 | 第28-30页 |
| 第3章 模糊逻辑和强化学习理论 | 第30-38页 |
| ·模糊逻辑 | 第30-34页 |
| ·模糊集合及其隶属度函数 | 第30页 |
| ·模糊逻辑 | 第30-31页 |
| ·模糊推理系统 | 第31-34页 |
| ·强化学习 | 第34-37页 |
| ·强化学习概述 | 第34-36页 |
| ·Q学习 | 第36-37页 |
| ·小结 | 第37-38页 |
| 第4章 智能虚拟主体的情感模型设计 | 第38-49页 |
| ·个性、情感、情绪的计算模型 | 第38-40页 |
| ·个性模型 | 第38-39页 |
| ·情感模型 | 第39-40页 |
| ·情绪模型 | 第40页 |
| ·个性、情感和情绪的相互影响 | 第40-43页 |
| ·个性、情感、情绪的相互影响模型 | 第40-41页 |
| ·个性—情感影响计算方法 | 第41-42页 |
| ·情感—情绪影响计算方法 | 第42-43页 |
| ·情感产生模块 | 第43-47页 |
| ·反射式情感产生 | 第43-44页 |
| ·认知式情感产生 | 第44-47页 |
| ·情感衰减模型 | 第47页 |
| ·小结 | 第47-49页 |
| 第5章 智能虚拟主体的自主行为模型设计 | 第49-57页 |
| ·本章概述 | 第49页 |
| ·行为的层次结构 | 第49-50页 |
| ·行为选择机制 | 第50-54页 |
| ·设计理论基础 | 第50-51页 |
| ·基于强化学习的行为选择模型 | 第51-53页 |
| ·行为选择的具体算法 | 第53-54页 |
| ·行为控制 | 第54-55页 |
| ·小结 | 第55-57页 |
| 第6章 智能虚拟主体系统实现 | 第57-62页 |
| ·本章概述 | 第57页 |
| ·系统功能 | 第57页 |
| ·系统模块划分 | 第57-58页 |
| ·系统开发环境 | 第58-59页 |
| ·原型系统及其结果分析 | 第59-60页 |
| ·宠物狗个性特征设定界面 | 第59-60页 |
| ·系统运行界面及其结果分析 | 第60页 |
| ·小结 | 第60-62页 |
| 结论 | 第62-64页 |
| 参考文献 | 第64-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 附录 A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第69页 |