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基于静态图像的虚拟校园全景展示

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-11页
Contents第11-13页
第一章 绪论第13-26页
   ·引言第13-17页
     ·Internet的发展第13-14页
     ·虚拟现实技术的发展第14-17页
   ·全景浏览技术第17-20页
     ·全景VR的概念第17页
     ·全景VR的技术特点第17-20页
   ·全景VR的发展第20-22页
   ·课题的研究意义第22-23页
   ·应用前景第23-26页
     ·全景VR在教学的应用第23-24页
     ·环景三维全景浏览第24-25页
     ·对象三维全景浏览第25-26页
第二章 三维全景浏览的背景知识第26-32页
   ·基于静态图像的虚拟现实技术概述第26-28页
   ·构建全景场景第28-32页
第三章 全景浏览图像的实现第32-40页
   ·全景浏览的流程第32页
   ·图片的获取第32-34页
     ·用普通相机获取图片的方法第33-34页
   ·利用不同的拼接软件实现全景图第34-38页
   ·全景漫游第38-40页
第四章 基于全景的虚拟校园实现第40-55页
   ·虚拟校园组成第40-41页
   ·虚拟校园实现第41页
   ·系统结构设计第41-47页
     ·系统开发环境及相关技术的确定第43-44页
     ·系统数据库设计第44-46页
     ·ASP访问数据库步骤第46页
     ·Java技术第46-47页
   ·系统功能实现第47-54页
     ·全景图象的生成第48页
     ·交互式全景图浏览器的设计第48-51页
     ·虚拟导览第51-53页
     ·网页中实现全景效果图第53-54页
   ·系统网络中的运行实例第54-55页
结论第55-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-59页

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