基于静态图像的虚拟校园全景展示
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-9页 |
| 目录 | 第9-11页 |
| Contents | 第11-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-26页 |
| ·引言 | 第13-17页 |
| ·Internet的发展 | 第13-14页 |
| ·虚拟现实技术的发展 | 第14-17页 |
| ·全景浏览技术 | 第17-20页 |
| ·全景VR的概念 | 第17页 |
| ·全景VR的技术特点 | 第17-20页 |
| ·全景VR的发展 | 第20-22页 |
| ·课题的研究意义 | 第22-23页 |
| ·应用前景 | 第23-26页 |
| ·全景VR在教学的应用 | 第23-24页 |
| ·环景三维全景浏览 | 第24-25页 |
| ·对象三维全景浏览 | 第25-26页 |
| 第二章 三维全景浏览的背景知识 | 第26-32页 |
| ·基于静态图像的虚拟现实技术概述 | 第26-28页 |
| ·构建全景场景 | 第28-32页 |
| 第三章 全景浏览图像的实现 | 第32-40页 |
| ·全景浏览的流程 | 第32页 |
| ·图片的获取 | 第32-34页 |
| ·用普通相机获取图片的方法 | 第33-34页 |
| ·利用不同的拼接软件实现全景图 | 第34-38页 |
| ·全景漫游 | 第38-40页 |
| 第四章 基于全景的虚拟校园实现 | 第40-55页 |
| ·虚拟校园组成 | 第40-41页 |
| ·虚拟校园实现 | 第41页 |
| ·系统结构设计 | 第41-47页 |
| ·系统开发环境及相关技术的确定 | 第43-44页 |
| ·系统数据库设计 | 第44-46页 |
| ·ASP访问数据库步骤 | 第46页 |
| ·Java技术 | 第46-47页 |
| ·系统功能实现 | 第47-54页 |
| ·全景图象的生成 | 第48页 |
| ·交互式全景图浏览器的设计 | 第48-51页 |
| ·虚拟导览 | 第51-53页 |
| ·网页中实现全景效果图 | 第53-54页 |
| ·系统网络中的运行实例 | 第54-55页 |
| 结论 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-59页 |