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基于VRML的电液伺服调节器三维可视化研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-16页
   ·课题的来源和研究的目的与意义第8-9页
   ·舵机电液伺服调节器的结构与控制原理第9-10页
   ·虚拟现实技术与应用研究概况第10-14页
   ·本文研究的主要内容第14-16页
2 VRML 虚拟现实原理及建模方法第16-26页
   ·VRML 的基本原理与特点第16-20页
   ·VRML 建模方法第20-22页
   ·VRML 虚拟场景交互的方法第22-26页
3 电液伺服调节器虚拟场景建模第26-42页
   ·电液伺服调节器三维几何形体建模第26-29页
   ·3DS Max 辅助形体建模第29-34页
   ·VRML 环境下集成建模的实现第34-42页
4 电液伺服调节器的虚拟装配与拆卸第42-50页
   ·调节器各部件初始位置的确定第42-43页
   ·电液伺服调节器虚拟装配规划第43-44页
   ·电液伺服调节器装配路由与事件的关联第44-50页
5 电液伺服调节器虚拟场景交互式动画的实现第50-59页
   ·伺服调节器主要部件间运动关系的分析第50-54页
   ·伺服调节器虚拟动画事件信息第54-57页
   ·伺服调节器交互式动画的路由与事件的关联第57-59页
6 全文总结与展望第59-61页
   ·全文总结第59页
   ·研究展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
附录1 攻读学位期间发表的学术论文第65页

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