基于VRML的电液伺服调节器三维可视化研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-16页 |
·课题的来源和研究的目的与意义 | 第8-9页 |
·舵机电液伺服调节器的结构与控制原理 | 第9-10页 |
·虚拟现实技术与应用研究概况 | 第10-14页 |
·本文研究的主要内容 | 第14-16页 |
2 VRML 虚拟现实原理及建模方法 | 第16-26页 |
·VRML 的基本原理与特点 | 第16-20页 |
·VRML 建模方法 | 第20-22页 |
·VRML 虚拟场景交互的方法 | 第22-26页 |
3 电液伺服调节器虚拟场景建模 | 第26-42页 |
·电液伺服调节器三维几何形体建模 | 第26-29页 |
·3DS Max 辅助形体建模 | 第29-34页 |
·VRML 环境下集成建模的实现 | 第34-42页 |
4 电液伺服调节器的虚拟装配与拆卸 | 第42-50页 |
·调节器各部件初始位置的确定 | 第42-43页 |
·电液伺服调节器虚拟装配规划 | 第43-44页 |
·电液伺服调节器装配路由与事件的关联 | 第44-50页 |
5 电液伺服调节器虚拟场景交互式动画的实现 | 第50-59页 |
·伺服调节器主要部件间运动关系的分析 | 第50-54页 |
·伺服调节器虚拟动画事件信息 | 第54-57页 |
·伺服调节器交互式动画的路由与事件的关联 | 第57-59页 |
6 全文总结与展望 | 第59-61页 |
·全文总结 | 第59页 |
·研究展望 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
附录1 攻读学位期间发表的学术论文 | 第65页 |