我国网络游戏产业竞争力研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
·选题背景与选题意义 | 第11-12页 |
·选题背景 | 第11页 |
·选题意义 | 第11-12页 |
·相关文献综述 | 第12-14页 |
·关于产业竞争力的文献综述 | 第12-13页 |
·关于网络游戏产业的文献综述 | 第13-14页 |
·论文研究内容及思路 | 第14页 |
·本研究的创新之处 | 第14-16页 |
第2章 产业竞争力的理论基础 | 第16-20页 |
·产业竞争力的经济学解释 | 第16-18页 |
·古典贸易理论 | 第16页 |
·新贸易理论 | 第16-17页 |
·波特的竞争力理论 | 第17-18页 |
·产业竞争力与企业竞争力的关系 | 第18页 |
·我国网络游戏产业的竞争力模型 | 第18-20页 |
第3章 我国网络游戏产业竞争力实证分析 | 第20-51页 |
·网络游戏产业竞争力指标体系构建 | 第20-34页 |
·产业竞争力指标体构建的原则 | 第20页 |
·产业竞争力指标体系的构建 | 第20-22页 |
·主要评价指标分析 | 第22-34页 |
·网络游戏产业竞争力评价 | 第34-43页 |
·主成份分析法的原理和步骤 | 第34-35页 |
·我国网络游戏产业竞争力主成份分析 | 第35-39页 |
·主要网络游戏国家产业竞争力主成份比较分析 | 第39-43页 |
·以盛大为例的游戏企业竞争力分析 | 第43-51页 |
·盛大概况 | 第43-44页 |
·盛大的游戏产品与运营平台 | 第44页 |
·盛大公司运营状况分析 | 第44-47页 |
·与主要竞争对手的比较分析 | 第47-49页 |
·对盛大竞争力的小结 | 第49-51页 |
第4章 网络游戏竞争力提升对策 | 第51-58页 |
·政府层面的提升对策 | 第51-52页 |
·制定相应政策,扶持网络游戏产业的发展 | 第51页 |
·给网络游戏正名,正确认识网络游戏在社会中的作用 | 第51-52页 |
·产业层面的提升对策 | 第52-55页 |
·实战型的人才培养 | 第52页 |
·整合技术平台促进竞争力提升 | 第52-53页 |
·以产业集群打造整体优势 | 第53-54页 |
·行业融合优化产业结构 | 第54-55页 |
·企业微观主体的竞争力提升 | 第55-58页 |
·加强自主创新,更新盈利模式 | 第55-56页 |
·市场营销 | 第56页 |
·运营管理 | 第56-58页 |
结论 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录A 攻读学位期间学术成果目录 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |