摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·课题背景 | 第9页 |
·多媒体教学软件的需求 | 第9-11页 |
·需解决的问题 | 第11-12页 |
·研究方案 | 第12-13页 |
·本文结构与本人工作 | 第13-15页 |
第二章 软件架构与插件技术综述 | 第15-29页 |
·软件架构概述 | 第15-21页 |
·软件架构起源与发展 | 第15-16页 |
·软件架构定义 | 第16-17页 |
·软件架构风格概述 | 第17页 |
·正交软件架构 | 第17-19页 |
·C/S架构风格 | 第19-20页 |
·软件架构的作用 | 第20-21页 |
·插件技术概述 | 第21-26页 |
·插件技术的起源与历史 | 第21-22页 |
·插件技术的原理 | 第22-23页 |
·插件的分类 | 第23页 |
·插件技术的特点与研究意义 | 第23-25页 |
·插件技术的现状与应用实例 | 第25-26页 |
·基于插件技术的软件开发方法介绍 | 第26-27页 |
·插件与构件 | 第27-28页 |
·小结 | 第28-29页 |
第三章 基于插件技术的软件架构设计模型 | 第29-36页 |
·基于插件技术架构的软件工作过程 | 第29-31页 |
·基于插件技术架构的软件设计要点及其模型 | 第31-35页 |
·插件的结构与生成 | 第31-32页 |
·插件的识别 | 第32-33页 |
·插件存储位置的获取 | 第33-34页 |
·插件信息的获取与资源映射 | 第34-35页 |
·插件的调用 | 第35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第四章 插件技术在蓝星多媒体教学软件中的应用 | 第36-62页 |
·技术基础 | 第36-37页 |
·MVC(Model-View-Controller)设计模式 | 第36页 |
·可连接对象 | 第36-37页 |
·在 DLL中显示文档视图结构 | 第37页 |
·蓝星的总体设计结构 | 第37-41页 |
·蓝星多媒体教学软件的工作过程 | 第41-43页 |
·蓝星多媒体教学软件的设计及实现要点 | 第43-54页 |
·关键数据结构的定义 | 第43-44页 |
·宏定义的说明 | 第44-45页 |
·插件的结构与生成 | 第45-48页 |
·插件的识别 | 第48-49页 |
·插件存储位置的获取 | 第49页 |
·插件信息的获取与资源的映射 | 第49-53页 |
·插件的调用 | 第53-54页 |
·蓝星多媒体教学产品主要运行界面 | 第54-56页 |
·设计要点相关的试验 | 第56-61页 |
·小结 | 第61-62页 |
第五章 总结与未来的工作 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
附录 A:攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第68-69页 |
附录 B:基于插件技术架构的蓝星多媒体教学软件的获奖证书 | 第69页 |