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基于MVC设计模式的电子作品评价系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·选题背景第10-11页
   ·国内外研究现状第11-14页
     ·国外研究现状第11-12页
     ·国内研究现状第12-14页
   ·研究目标第14-15页
   ·研究内容第15页
   ·本文结构安排第15-16页
第二章 相关理论与技术第16-32页
   ·系统开发环境第16-18页
     ·Java 及JSP 概述第16-17页
     ·数据库系统选择第17页
     ·系统开发环境第17-18页
   ·数据库理论基础第18-22页
     ·基本概念第18-19页
     ·数据库体系结构第19-21页
     ·MySQL 介绍第21-22页
   ·三层客户机/服务器模式结构第22-23页
   ·设计模式与框架第23-28页
     ·MVC 设计模式第23-24页
     ·Struts 体系结构第24-25页
     ·Hibernate 框架第25-28页
   ·艺术设计课程设置与评价第28-32页
     ·视觉设计专业课程情况第28页
     ·视觉设计专业作业评价要求第28-32页
第三章 电子作品评价系统设计第32-52页
   ·系统分析第32-35页
     ·需求分析第32页
     ·可行性分析第32-33页
     ·数据库需求分析第33-35页
   ·概要设计第35-40页
     ·系统功能结构图第35页
     ·主要功能模块介绍第35-38页
     ·系统结构用例第38-39页
     ·编码规范第39-40页
   ·详细设计第40-52页
     ·基础类设计第40-42页
     ·系统管理模块设计第42-44页
     ·专家用户(教师)模块设计第44-46页
     ·普通用户(学生)模块设计第46-48页
     ·讨论区设计第48-49页
     ·数据库设计第49-52页
第四章 系统实现第52-58页
   ·数据库访问实现第52-53页
     ·Hibernate 的添加与配置第52页
     ·Hibernate 的初始化与管理第52-53页
     ·持久层的实现第53页
   ·主要模块功能实现第53-58页
     ·讨论区模块的实现第53-54页
     ·普通用户(学生)模块的实现第54-55页
     ·专家用户(教师)模块的实现第55-56页
     ·系统管理模块实现第56-58页
第五章 系统测试第58-69页
   ·软件测试场景第58页
   ·测试方法与技术第58-60页
     ·测试方法第58-59页
     ·测试技术第59-60页
   ·系统功能测试第60-67页
     ·测试平台第60-61页
     ·用户登录与权限验证第61-62页
     ·专家用户(教师)模块第62-64页
     ·普通用户(学生)模块第64-65页
     ·作品评价功能测试第65-66页
     ·成绩查看与期末成绩评定第66-67页
   ·测试结论第67-68页
   ·系统评价第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
   ·总结第69-70页
   ·展望第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页

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