三维地质建模在重磁正反演中的应用研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 引言 | 第7-11页 |
| ·科学可视化 | 第7页 |
| ·科学可视化的现状与发展 | 第7-9页 |
| ·国外发展现状 | 第7-8页 |
| ·国内发展现状 | 第8-9页 |
| ·研究目的与意义 | 第9页 |
| ·本文的组织 | 第9-11页 |
| 第二章 三维地质模型 | 第11-16页 |
| ·面模型 | 第11-12页 |
| ·不规则三角网 | 第11页 |
| ·线框模型 | 第11-12页 |
| ·边界表示模型 | 第12页 |
| ·体模型 | 第12-14页 |
| ·构造实体几何 | 第13页 |
| ·八叉树 | 第13-14页 |
| ·广义三棱柱 | 第14页 |
| ·混合模型 | 第14-15页 |
| ·本章小结 | 第15-16页 |
| 第三章 OpenGL与三维图形技术 | 第16-22页 |
| ·OpenGL | 第16-17页 |
| ·OpenGL概述 | 第16页 |
| ·OpenGL基本功能 | 第16-17页 |
| ·三维图形基础知识 | 第17-21页 |
| ·图形变换 | 第17-19页 |
| ·投影变换 | 第19-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第四章 三维地质模型的交互构建 | 第22-30页 |
| ·三维地质模型交互编辑 | 第22-27页 |
| ·投影和视图生成 | 第22-23页 |
| ·拓扑修改操作 | 第23-25页 |
| ·几何修改操作 | 第25页 |
| ·三维交互技术 | 第25-27页 |
| ·光滑地质体表面 | 第27-29页 |
| ·细分规则 | 第27-29页 |
| ·算法描述 | 第29页 |
| ·实验结果 | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第五章 重磁异常正演计算 | 第30-35页 |
| ·重力异常基本表达式 | 第30-32页 |
| ·磁异常基本表达式 | 第32页 |
| ·重磁异常的计算 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第六章 重磁异常三维人机联作反演系统 | 第35-41页 |
| ·系统概述 | 第35页 |
| ·系统框架结构及程序流程 | 第35-36页 |
| ·系统功能模块划分 | 第35-36页 |
| ·系统程序流程 | 第36页 |
| ·系统数据结构 | 第36-38页 |
| ·开发环境与系统界面 | 第38页 |
| ·实验分析 | 第38-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第七章 总结与展望 | 第41-42页 |
| ·总结 | 第41页 |
| ·展望 | 第41-42页 |
| 参考文献 | 第42-44页 |
| 附录 | 第44-47页 |
| 致谢 | 第47-48页 |
| 在学期间公开发表论文及著作情况 | 第48页 |