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二维与三维信息表现的融合与互响应技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
1 绪论第11-15页
   ·课题背景第11页
   ·课题的提出第11-12页
   ·课题的研究现状第12-13页
     ·三维虚拟场景的研究现状第12页
     ·二维电子地图和三维虚拟场景互响应的研究现状第12-13页
   ·课题研究的意义及主要内容第13-15页
2 融合系统的理论分析第15-20页
   ·二维电子地图与三维虚拟场景概述第15-17页
     ·电子地图概述第15-16页
     ·三维虚拟场景概述第16-17页
   ·二维电子地图和三维虚拟场景的融合第17-18页
   ·二维电子地图与三维虚拟场景的融合与互响应开发环境第18-20页
3 二维电子地图相关技术研究第20-28页
   ·二维电子地图系统数据组织第20-21页
     ·数据的逻辑组织第20页
     ·主要数据类型第20-21页
   ·系统详细设计第21-25页
     ·数据库详细设计第21-24页
     ·相关类详细设计第24-25页
   ·二维电子地图的二次开发关键技术第25-27页
     ·ODE编程技术第25-26页
     ·开发要点第26-27页
   ·二维电子地图的可视化第27-28页
4 与电子地图互响应的三维虚拟场景生成技术研究第28-44页
   ·虚拟场景建模技术研究第28-34页
     ·场景建模的基本原理第28-29页
     ·三维场景的数据结构第29-32页
     ·三维虚拟场景的数据获取及库的建立第32-34页
   ·虚拟场景的生成技术研究第34-38页
     ·虚拟场景中景物的生成技术研究第34-38页
     ·虚拟场景的预处理与可见性判断第38页
   ·虚拟场景可视化技术研究第38-44页
5 互响应机制的研究与融合系统的实现第44-61页
   ·互响应机制的基本原理第44-45页
   ·互响应机制的表现形式第45-46页
   ·互响应机制的总体实现流程第46页
   ·互响应机制的关键技术第46-54页
     ·图形的交互编辑技术第46-49页
     ·视景变换第49-50页
     ·三维坐标的获取技术第50-53页
     ·实现互响应时视点高度值的求解方法第53-54页
   ·互响应机制的实现方法第54-57页
   ·融合系统的实现第57-61页
6 结论第61-63页
参考文献第63-66页
在学研究成果第66-67页
致谢第67页

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