摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
·课题背景 | 第11页 |
·课题的提出 | 第11-12页 |
·课题的研究现状 | 第12-13页 |
·三维虚拟场景的研究现状 | 第12页 |
·二维电子地图和三维虚拟场景互响应的研究现状 | 第12-13页 |
·课题研究的意义及主要内容 | 第13-15页 |
2 融合系统的理论分析 | 第15-20页 |
·二维电子地图与三维虚拟场景概述 | 第15-17页 |
·电子地图概述 | 第15-16页 |
·三维虚拟场景概述 | 第16-17页 |
·二维电子地图和三维虚拟场景的融合 | 第17-18页 |
·二维电子地图与三维虚拟场景的融合与互响应开发环境 | 第18-20页 |
3 二维电子地图相关技术研究 | 第20-28页 |
·二维电子地图系统数据组织 | 第20-21页 |
·数据的逻辑组织 | 第20页 |
·主要数据类型 | 第20-21页 |
·系统详细设计 | 第21-25页 |
·数据库详细设计 | 第21-24页 |
·相关类详细设计 | 第24-25页 |
·二维电子地图的二次开发关键技术 | 第25-27页 |
·ODE编程技术 | 第25-26页 |
·开发要点 | 第26-27页 |
·二维电子地图的可视化 | 第27-28页 |
4 与电子地图互响应的三维虚拟场景生成技术研究 | 第28-44页 |
·虚拟场景建模技术研究 | 第28-34页 |
·场景建模的基本原理 | 第28-29页 |
·三维场景的数据结构 | 第29-32页 |
·三维虚拟场景的数据获取及库的建立 | 第32-34页 |
·虚拟场景的生成技术研究 | 第34-38页 |
·虚拟场景中景物的生成技术研究 | 第34-38页 |
·虚拟场景的预处理与可见性判断 | 第38页 |
·虚拟场景可视化技术研究 | 第38-44页 |
5 互响应机制的研究与融合系统的实现 | 第44-61页 |
·互响应机制的基本原理 | 第44-45页 |
·互响应机制的表现形式 | 第45-46页 |
·互响应机制的总体实现流程 | 第46页 |
·互响应机制的关键技术 | 第46-54页 |
·图形的交互编辑技术 | 第46-49页 |
·视景变换 | 第49-50页 |
·三维坐标的获取技术 | 第50-53页 |
·实现互响应时视点高度值的求解方法 | 第53-54页 |
·互响应机制的实现方法 | 第54-57页 |
·融合系统的实现 | 第57-61页 |
6 结论 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
在学研究成果 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |