网络游戏道德风险研究
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-12页 |
1 绪论 | 第12-18页 |
·网络游戏道德风险的概念界定 | 第12-14页 |
·网络游戏道德风险的研究依据 | 第14-15页 |
·网络游戏道德风险的研究现状 | 第15-16页 |
·网络游戏道德风险的研究价值 | 第16-18页 |
2 网络游戏可能引发的道德风险 | 第18-30页 |
·网络游戏监管不力可能引发的道德风险 | 第18-21页 |
·网络游戏监管未能体现应有的约束力 | 第18-19页 |
·网络游戏监管未能创造良好的市场环境 | 第19-20页 |
·社会道德建设未能适应新型的网络环境 | 第20-21页 |
·网络游戏运营商行为不当可能引发的道德风险 | 第21-23页 |
·网络游戏运营商不注重社会利益 | 第21-22页 |
·网络游戏运营商不注重有序竞争 | 第22页 |
·网络游戏运营商不注重履行服务承诺 | 第22-23页 |
·网络游戏内容不健康可能引发的道德风险 | 第23-30页 |
·游戏情节设计可能诱发青少年道德观弱化 | 第23-25页 |
·虚拟人际关系可能诱发青少年认知失调 | 第25-26页 |
·通过网络游戏社会化可能诱发青少年犯罪 | 第26-27页 |
·网络游戏代际沟通障碍可能诱发家庭冲突 | 第27-29页 |
·网络游戏婚恋可能诱发现实情感空虚 | 第29-30页 |
3 网络游戏道德风险的根源分析 | 第30-40页 |
·社会环境对网络游戏道德风险的影响 | 第30-33页 |
·相关法律法规滞后难以规范网络游戏运作 | 第30-31页 |
·游戏场所管理不规范影响良好的育人环境 | 第31-32页 |
·监管职能不明确增加管理难度 | 第32-33页 |
·各类私服、外挂的泛滥缺乏相应监管 | 第33页 |
·运营环境对网络游戏道德风险的影响 | 第33-37页 |
·网络游戏行业内部存在恶性竞争 | 第34页 |
·网络游戏虚拟财产的保护乏力 | 第34-35页 |
·网络游戏运营商漠视地下经济的存在 | 第35-36页 |
·网络游戏单方注册协议的不公平性 | 第36-37页 |
·游戏环境对网络游戏道德风险的影响 | 第37-40页 |
·网络开发技术易于诱发道德风险 | 第37-38页 |
·网络运行环境难以控制道德风险 | 第38-39页 |
·人性中恶的一面难以受到制约 | 第39页 |
·现实道德规范在网络中难以施行 | 第39-40页 |
4 网络游戏道德风险的应对策略 | 第40-49页 |
·建立健全网络游戏社会监管机制 | 第40-44页 |
·推行部门整合统一监管机构 | 第40-42页 |
·推行网络游戏内容分级制度 | 第42页 |
·推行网络游戏注册实名制度 | 第42-43页 |
·推行网络游戏定期审查制度 | 第43-44页 |
·建立健全网络游戏运营商约束机制 | 第44-46页 |
·重视网络游戏行业协会的规范性 | 第44-45页 |
·重视传统网络游戏发展的优先性 | 第45页 |
·重视网络游戏运行过程的可靠性 | 第45-46页 |
·建立健全网络游戏玩家道德规范机制 | 第46-49页 |
·构建网络游戏玩家道德体系的自我约束 | 第46页 |
·构建网络游戏玩家道德体系的硬约束 | 第46-47页 |
·构建网络游戏玩家道德体系的软约束 | 第47-49页 |
5 结论 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第53-54页 |