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网络游戏道德风险研究

摘要第1-8页
Abstract第8-12页
1 绪论第12-18页
   ·网络游戏道德风险的概念界定第12-14页
   ·网络游戏道德风险的研究依据第14-15页
   ·网络游戏道德风险的研究现状第15-16页
   ·网络游戏道德风险的研究价值第16-18页
2 网络游戏可能引发的道德风险第18-30页
   ·网络游戏监管不力可能引发的道德风险第18-21页
     ·网络游戏监管未能体现应有的约束力第18-19页
     ·网络游戏监管未能创造良好的市场环境第19-20页
     ·社会道德建设未能适应新型的网络环境第20-21页
   ·网络游戏运营商行为不当可能引发的道德风险第21-23页
     ·网络游戏运营商不注重社会利益第21-22页
     ·网络游戏运营商不注重有序竞争第22页
     ·网络游戏运营商不注重履行服务承诺第22-23页
   ·网络游戏内容不健康可能引发的道德风险第23-30页
     ·游戏情节设计可能诱发青少年道德观弱化第23-25页
     ·虚拟人际关系可能诱发青少年认知失调第25-26页
     ·通过网络游戏社会化可能诱发青少年犯罪第26-27页
     ·网络游戏代际沟通障碍可能诱发家庭冲突第27-29页
     ·网络游戏婚恋可能诱发现实情感空虚第29-30页
3 网络游戏道德风险的根源分析第30-40页
   ·社会环境对网络游戏道德风险的影响第30-33页
     ·相关法律法规滞后难以规范网络游戏运作第30-31页
     ·游戏场所管理不规范影响良好的育人环境第31-32页
     ·监管职能不明确增加管理难度第32-33页
     ·各类私服、外挂的泛滥缺乏相应监管第33页
   ·运营环境对网络游戏道德风险的影响第33-37页
     ·网络游戏行业内部存在恶性竞争第34页
     ·网络游戏虚拟财产的保护乏力第34-35页
     ·网络游戏运营商漠视地下经济的存在第35-36页
     ·网络游戏单方注册协议的不公平性第36-37页
   ·游戏环境对网络游戏道德风险的影响第37-40页
     ·网络开发技术易于诱发道德风险第37-38页
     ·网络运行环境难以控制道德风险第38-39页
     ·人性中恶的一面难以受到制约第39页
     ·现实道德规范在网络中难以施行第39-40页
4 网络游戏道德风险的应对策略第40-49页
   ·建立健全网络游戏社会监管机制第40-44页
     ·推行部门整合统一监管机构第40-42页
     ·推行网络游戏内容分级制度第42页
     ·推行网络游戏注册实名制度第42-43页
     ·推行网络游戏定期审查制度第43-44页
   ·建立健全网络游戏运营商约束机制第44-46页
     ·重视网络游戏行业协会的规范性第44-45页
     ·重视传统网络游戏发展的优先性第45页
     ·重视网络游戏运行过程的可靠性第45-46页
   ·建立健全网络游戏玩家道德规范机制第46-49页
     ·构建网络游戏玩家道德体系的自我约束第46页
     ·构建网络游戏玩家道德体系的硬约束第46-47页
     ·构建网络游戏玩家道德体系的软约束第47-49页
5 结论第49-50页
参考文献第50-52页
致谢第52-53页
攻读硕士学位期间发表的论文第53-54页

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