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基于PC机的图形图像自动编程系统的设计与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-15页
   ·本论文研究的目的和意义第10-11页
   ·数控程序编制的基本概念及方法第11-12页
     ·数控程序编制的基本概念第11页
     ·数控程序编制的方法第11-12页
   ·自动编程的现状和发展趋势第12-13页
     ·自动编程的现状第12页
     ·自动编程系统的发展趋势第12-13页
   ·本论文的难点第13页
   ·本论文的主要任务第13-15页
第二章 系统开发的总体方案第15-24页
   ·系统需求分析第15-16页
     ·需求规定第15-16页
     ·运行环境需求第16页
   ·系统总体设计第16-20页
     ·系统模块划分第16-17页
     ·系统操作流程第17-18页
     ·界面设计第18页
     ·系统数据结构设计第18-20页
     ·系统出错处理设计第20页
   ·软件开发技术与编程语言简介第20-24页
     ·采用面向对象的编程技术第20-22页
     ·采用 Visual C++ 6.0 开发工具第22-24页
第三章 图元信息处理与图形绘制第24-46页
   ·内存数据管理模块第24-31页
     ·图元信息存入模块第25-26页
     ·图元信息删除模块第26-27页
     ·图元信息的修改模块第27-28页
     ·图元信息的搜索查找模块第28-31页
   ·基本图形绘制模块第31-38页
     ·点第32-34页
     ·直线第34页
     ·圆和弧第34-36页
     ·矩形第36页
     ·正多边形第36-38页
     ·倒圆角和倒棱角第38页
   ·高级图形绘制模块第38-39页
   ·图形编辑变换模块第39-46页
     ·图形的编辑第39-40页
     ·图形的变换第40-46页
第四章 图像的变换与处理第46-71页
   ·图像的增强处理第46-48页
   ·图像的滤波处理第48-53页
     ·空域滤波基本原理第48-49页
     ·各种滤波器滤波效果比较第49-53页
   ·图像的边缘检测第53-59页
     ·边缘检测的基本原理和处理函数第54页
     ·各种边缘检测算子介绍和检测效果比较第54-59页
   ·边缘的数学形态学处理第59-64页
     ·边缘的膨胀第59-60页
     ·边缘的细化第60页
     ·边界点的连接第60-64页
   ·边界点的拟合第64-66页
     ·最小二乘法原理第64-65页
     ·提取的边界和拟合边界的比较第65-66页
   ·算法实现第66-71页
第五章 自动编程第71-84页
   ·前置处理第71-78页
     ·图形或图像形状轮廓的描述第71页
     ·走刀路线的选择第71页
     ·工艺图形的分析第71-72页
     ·加工轨迹形成的基本问题第72-73页
     ·刀具轨迹的规划原理第73-74页
     ·刀具轨迹的生成第74-77页
     ·开发系统时处理的几个问题第77-78页
   ·后置处理第78-84页
     ·后置处理系统的组成第79-80页
     ·后置处理过程及特点第80页
     ·常用的程序编制指令第80-81页
     ·图形或图像加工程序结构与格式第81页
     ·后置处理的程序设计第81-84页
第六章 结论第84-86页
   ·研究内容总结第84页
   ·研究的地位作用和意义第84页
   ·展望第84-86页
致谢第86-87页
参考文献第87-90页
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文第90-91页
附录第91-97页

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