基于PC机的图形图像自动编程系统的设计与开发
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 引言 | 第10-15页 |
·本论文研究的目的和意义 | 第10-11页 |
·数控程序编制的基本概念及方法 | 第11-12页 |
·数控程序编制的基本概念 | 第11页 |
·数控程序编制的方法 | 第11-12页 |
·自动编程的现状和发展趋势 | 第12-13页 |
·自动编程的现状 | 第12页 |
·自动编程系统的发展趋势 | 第12-13页 |
·本论文的难点 | 第13页 |
·本论文的主要任务 | 第13-15页 |
第二章 系统开发的总体方案 | 第15-24页 |
·系统需求分析 | 第15-16页 |
·需求规定 | 第15-16页 |
·运行环境需求 | 第16页 |
·系统总体设计 | 第16-20页 |
·系统模块划分 | 第16-17页 |
·系统操作流程 | 第17-18页 |
·界面设计 | 第18页 |
·系统数据结构设计 | 第18-20页 |
·系统出错处理设计 | 第20页 |
·软件开发技术与编程语言简介 | 第20-24页 |
·采用面向对象的编程技术 | 第20-22页 |
·采用 Visual C++ 6.0 开发工具 | 第22-24页 |
第三章 图元信息处理与图形绘制 | 第24-46页 |
·内存数据管理模块 | 第24-31页 |
·图元信息存入模块 | 第25-26页 |
·图元信息删除模块 | 第26-27页 |
·图元信息的修改模块 | 第27-28页 |
·图元信息的搜索查找模块 | 第28-31页 |
·基本图形绘制模块 | 第31-38页 |
·点 | 第32-34页 |
·直线 | 第34页 |
·圆和弧 | 第34-36页 |
·矩形 | 第36页 |
·正多边形 | 第36-38页 |
·倒圆角和倒棱角 | 第38页 |
·高级图形绘制模块 | 第38-39页 |
·图形编辑变换模块 | 第39-46页 |
·图形的编辑 | 第39-40页 |
·图形的变换 | 第40-46页 |
第四章 图像的变换与处理 | 第46-71页 |
·图像的增强处理 | 第46-48页 |
·图像的滤波处理 | 第48-53页 |
·空域滤波基本原理 | 第48-49页 |
·各种滤波器滤波效果比较 | 第49-53页 |
·图像的边缘检测 | 第53-59页 |
·边缘检测的基本原理和处理函数 | 第54页 |
·各种边缘检测算子介绍和检测效果比较 | 第54-59页 |
·边缘的数学形态学处理 | 第59-64页 |
·边缘的膨胀 | 第59-60页 |
·边缘的细化 | 第60页 |
·边界点的连接 | 第60-64页 |
·边界点的拟合 | 第64-66页 |
·最小二乘法原理 | 第64-65页 |
·提取的边界和拟合边界的比较 | 第65-66页 |
·算法实现 | 第66-71页 |
第五章 自动编程 | 第71-84页 |
·前置处理 | 第71-78页 |
·图形或图像形状轮廓的描述 | 第71页 |
·走刀路线的选择 | 第71页 |
·工艺图形的分析 | 第71-72页 |
·加工轨迹形成的基本问题 | 第72-73页 |
·刀具轨迹的规划原理 | 第73-74页 |
·刀具轨迹的生成 | 第74-77页 |
·开发系统时处理的几个问题 | 第77-78页 |
·后置处理 | 第78-84页 |
·后置处理系统的组成 | 第79-80页 |
·后置处理过程及特点 | 第80页 |
·常用的程序编制指令 | 第80-81页 |
·图形或图像加工程序结构与格式 | 第81页 |
·后置处理的程序设计 | 第81-84页 |
第六章 结论 | 第84-86页 |
·研究内容总结 | 第84页 |
·研究的地位作用和意义 | 第84页 |
·展望 | 第84-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-90页 |
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第90-91页 |
附录 | 第91-97页 |