基于SIP协议的视频会议系统设计
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-18页 |
·研究背景及意义 | 第12页 |
·国内外研究现状 | 第12-16页 |
·会话信令研究现状 | 第13页 |
·流媒体传输研究现状 | 第13-14页 |
·多媒体会议系统研究现状 | 第14-15页 |
·开发平台研究现状 | 第15-16页 |
·主要内容及章节安排 | 第16-18页 |
第2章 技术背景概述 | 第18-25页 |
·SIP信令及其扩展 | 第18-20页 |
·SIP消息 | 第19-20页 |
·SDP消息 | 第20页 |
·SIP在事件通知上的扩展 | 第20页 |
·基于SIP的多媒体会议系统模型 | 第20-22页 |
·RTP及RTCP协议简介 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第3章 混音算法设计及实现 | 第25-34页 |
·混音的必要性 | 第25页 |
·常用混音算法分析 | 第25-26页 |
·改进的混音算法 | 第26-30页 |
·算法实现及结果分析 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第4章 视频会议系统设计 | 第34-47页 |
·总体结构设计 | 第34-36页 |
·网络拓扑 | 第34页 |
·会议模型 | 第34-35页 |
·会议策略 | 第35-36页 |
·本地会议逻辑设计 | 第36-37页 |
·会议终端包含的逻辑及运行机制 | 第36-37页 |
·用户终端包含的逻辑及运行机制 | 第37页 |
·信令处理及传输设计 | 第37-42页 |
·成员注册 | 第38页 |
·会议发起及媒体交互过程 | 第38-41页 |
·会议结束 | 第41-42页 |
·媒体处理及传输设计 | 第42-46页 |
·媒体采集及播放外设的选用 | 第42页 |
·音视频编解码 | 第42-43页 |
·媒体流传输 | 第43-45页 |
·媒体混音及选择机制 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第5章 视频会议系统实现 | 第47-71页 |
·软硬件开发环境 | 第47-49页 |
·硬件平台 | 第47-48页 |
·开发环境及调试工具 | 第48页 |
·音视频驱动 | 第48页 |
·软件协议栈 | 第48-49页 |
·数据结构及函数 | 第49-52页 |
·会议管理的基本数据结构 | 第49-50页 |
·会议管理的基本函数 | 第50-51页 |
·数据的基本操作 | 第51-52页 |
·线程模块 | 第52-70页 |
·主函数 | 第53页 |
·角色线程 | 第53-58页 |
·音频编解码及传输 | 第58-61页 |
·视频编解码及传输 | 第61-68页 |
·OSD线程及操作维护线程 | 第68-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第6章 验证测试 | 第71-77页 |
·测试环境 | 第71-73页 |
·系统环境搭建及配置 | 第71-73页 |
·程序编译及运行 | 第73页 |
·测试流程 | 第73页 |
·测试结果及分析 | 第73-76页 |
·SIP信令交互测试结果及分析 | 第73-74页 |
·音频传输测试结果及分析 | 第74-75页 |
·视频传输测试结果及分析 | 第75-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
结论与展望 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第83页 |