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基于SIP协议的视频会议系统设计

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
第1章 绪论第12-18页
   ·研究背景及意义第12页
   ·国内外研究现状第12-16页
     ·会话信令研究现状第13页
     ·流媒体传输研究现状第13-14页
     ·多媒体会议系统研究现状第14-15页
     ·开发平台研究现状第15-16页
   ·主要内容及章节安排第16-18页
第2章 技术背景概述第18-25页
   ·SIP信令及其扩展第18-20页
     ·SIP消息第19-20页
     ·SDP消息第20页
     ·SIP在事件通知上的扩展第20页
   ·基于SIP的多媒体会议系统模型第20-22页
   ·RTP及RTCP协议简介第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 混音算法设计及实现第25-34页
   ·混音的必要性第25页
   ·常用混音算法分析第25-26页
   ·改进的混音算法第26-30页
   ·算法实现及结果分析第30-32页
   ·本章小结第32-34页
第4章 视频会议系统设计第34-47页
   ·总体结构设计第34-36页
     ·网络拓扑第34页
     ·会议模型第34-35页
     ·会议策略第35-36页
   ·本地会议逻辑设计第36-37页
     ·会议终端包含的逻辑及运行机制第36-37页
     ·用户终端包含的逻辑及运行机制第37页
   ·信令处理及传输设计第37-42页
     ·成员注册第38页
     ·会议发起及媒体交互过程第38-41页
     ·会议结束第41-42页
   ·媒体处理及传输设计第42-46页
     ·媒体采集及播放外设的选用第42页
     ·音视频编解码第42-43页
     ·媒体流传输第43-45页
     ·媒体混音及选择机制第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 视频会议系统实现第47-71页
   ·软硬件开发环境第47-49页
     ·硬件平台第47-48页
     ·开发环境及调试工具第48页
     ·音视频驱动第48页
     ·软件协议栈第48-49页
   ·数据结构及函数第49-52页
     ·会议管理的基本数据结构第49-50页
     ·会议管理的基本函数第50-51页
     ·数据的基本操作第51-52页
   ·线程模块第52-70页
     ·主函数第53页
     ·角色线程第53-58页
     ·音频编解码及传输第58-61页
     ·视频编解码及传输第61-68页
     ·OSD线程及操作维护线程第68-70页
   ·本章小结第70-71页
第6章 验证测试第71-77页
   ·测试环境第71-73页
     ·系统环境搭建及配置第71-73页
     ·程序编译及运行第73页
   ·测试流程第73页
   ·测试结果及分析第73-76页
     ·SIP信令交互测试结果及分析第73-74页
     ·音频传输测试结果及分析第74-75页
     ·视频传输测试结果及分析第75-76页
   ·本章小结第76-77页
结论与展望第77-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-83页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第83页

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