第一章 绪论 | 第1-17页 |
·钢结构计算机辅助设计现状 | 第7页 |
·钢结构节点设计问题的提出 | 第7-8页 |
·已有解决方案和发展方向 | 第8-10页 |
·本文的主要内容 | 第10页 |
·课题背景 | 第10-17页 |
·程序主界面 | 第11页 |
·MSS系统中实体结构层次和建模流程 | 第11-13页 |
·部件实体建模效果 | 第13-17页 |
第二章 实现钢结构的三维可视化 | 第17-29页 |
·实现可视化的方式 | 第17-18页 |
·VTK工具箱的可视化方法 | 第18-21页 |
·扩展VTK以满足应用需求 | 第21-26页 |
·CAD人员熟悉的视图操作 | 第21-22页 |
·多种多选方式 | 第22-23页 |
·面片的简单布尔操作 | 第23-26页 |
·Dxf、Sat格式输出 | 第26页 |
·解决大数据量带来的问题 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 基于变量和表达式定义的节点模板方法 | 第29-46页 |
·对节点建模方法的一些尝试 | 第29-30页 |
·利用模板方法可以实现双层开发 | 第30-32页 |
·基于变量和表达式定义的模板方法 | 第32-42页 |
·变量定义的引入 | 第34-37页 |
·用表达式定义部件的位置和尺寸 | 第37-41页 |
·模板工具支持的部件类型的扩展 | 第41-42页 |
·实现表达式计算的功能 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-46页 |
第四章 节点类型开发流程的模板化—实现节点模板工具 | 第46-80页 |
·节点的数据结构 | 第46-48页 |
·模板节点的开发流程 | 第48-74页 |
·选择轴线形式 | 第49-50页 |
·赋予杆件截面 | 第50-51页 |
·部件的位置调整和切割操作 | 第51-53页 |
·添加其它部件,如板、角钢、螺栓连接等 | 第53-58页 |
·节点的出图定义 | 第58-59页 |
·节点的验算定义 | 第59-73页 |
·节点的输入输出 | 第73页 |
·节点的其它操作 | 第73-74页 |
·将节点模板实例化—赋予给场景中的实际节点 | 第74-78页 |
·节点模板的其它工作 | 第78-79页 |
·本章小结 | 第79-80页 |
第五章 结论与展望 | 第80-82页 |
·本文主要结论 | 第80-81页 |
·后续工作 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |