航天器运动可视化分析系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 引言 | 第7-10页 |
·课题背景 | 第7页 |
·目前状况 | 第7-8页 |
·课题内容 | 第8-9页 |
·本文结构 | 第9-10页 |
第二章 航天器的运动及其可视化分析 | 第10-21页 |
·航天器的运动 | 第10-17页 |
·航天器的轨道运动 | 第12-13页 |
·航天器的姿态运动 | 第13-14页 |
·航天器运动的分析计算 | 第14-17页 |
·可视化 | 第17-19页 |
·可视化模型 | 第17-18页 |
·航天器运动的可视化 | 第18-19页 |
·需求总结 | 第19-21页 |
第三章 分布式系统和分布式对象技术 | 第21-40页 |
·分布式系统 | 第21-25页 |
·分布式系统的概念 | 第21-22页 |
·分布式系统的实现 | 第22页 |
·分布式中间件 | 第22-25页 |
·分布式对象技术 | 第25-38页 |
·对象模型的发展 | 第25-28页 |
·主流分布式对象技术的分析 | 第28-38页 |
·分布式对象技术的总结 | 第38页 |
·关于系统设计的思考 | 第38-40页 |
·对象的形式和内容 | 第38-39页 |
·应用分布式对象技术进行系统设计的思路 | 第39-40页 |
第四章 系统的设计与实现 | 第40-67页 |
·分布式可视化 | 第40-43页 |
·分布式可视化概况 | 第40-41页 |
·模块化可视化环境 | 第41-42页 |
·MVE的并行与分布 | 第42-43页 |
·基于并行与流水线结构的系统设计 | 第43-46页 |
·并行和流水线结构 | 第43-44页 |
·系统的设计 | 第44-45页 |
·关于设计的讨论 | 第45-46页 |
·设计对象系统 | 第46-52页 |
·基本对象系统 | 第46-48页 |
·应用并行与流水线 | 第48-49页 |
·多任务与多用户设计 | 第49-51页 |
·对象的设计 | 第51-52页 |
·系统的设计 | 第52-56页 |
·系统的静态模型 | 第52-53页 |
·系统的动态模型 | 第53-56页 |
·系统的实现 | 第56-65页 |
·通信方式和对象的封装 | 第56页 |
·并行与流水线的实现 | 第56-61页 |
·可视化的表达与交互 | 第61-64页 |
·任务编辑功能的实现 | 第64-65页 |
·优化设计 | 第65页 |
·对系统的评价 | 第65-67页 |
·性能问题 | 第65页 |
·对需求的满足程度 | 第65-66页 |
·软件系统质量的保证 | 第66-67页 |
结束语 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69页 |