| 中文摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-12页 |
| ·课题来源与背景 | 第9-10页 |
| ·数字化社区的现状 | 第10页 |
| ·本课题应用研究的目的和意义 | 第10-11页 |
| ·本论文的主要内容及结构组织 | 第11-12页 |
| 第二章 系统的相关技术与应用软件 | 第12-18页 |
| ·Alternativa3D图像引擎及3D模型技术 | 第12-13页 |
| ·图形学基础理论和矩阵变换 | 第13-15页 |
| ·模型与贴图 | 第13页 |
| ·运动(旋转,移动) | 第13-15页 |
| ·缩放与投射 | 第15页 |
| ·REST风格的WEB应用结构 | 第15-16页 |
| ·使用Jersey构建RESTful Web服务 | 第16-17页 |
| ·资源 | 第16页 |
| ·方法 | 第16页 |
| ·资源的多重表现形式 | 第16-17页 |
| ·空间数据库技术 | 第17-18页 |
| 第三章 三维数字化社区系统的定义和具体的功能设计 | 第18-25页 |
| ·数字化社区的定义 | 第18页 |
| ·系统需求分析 | 第18-20页 |
| ·系统性能需求 | 第20页 |
| ·系统的总体设计 | 第20-22页 |
| ·系统的总体架构 | 第22-23页 |
| ·系统的功能设计 | 第23-25页 |
| 第四章 三维数字化社区的空间数据采集 | 第25-31页 |
| ·数据源的准备 | 第25-28页 |
| ·地理信息资源获取 | 第26-27页 |
| ·数据的处理 | 第27-28页 |
| ·三维数字化社区的几何建模 | 第28-31页 |
| ·导入照片 | 第29-30页 |
| ·编辑数据 | 第30页 |
| ·生成场景 | 第30-31页 |
| 第五章 空间数据管理系统 | 第31-39页 |
| ·数据库平台 | 第31-32页 |
| ·空间数据的定义和分类 | 第32页 |
| ·数据库的设计 | 第32-33页 |
| ·数据层的设计 | 第33-39页 |
| 第六章 系统的实现 | 第39-54页 |
| ·使用Alternativa进行系统的实现 | 第39-47页 |
| ·初始化场景 | 第40页 |
| ·请求服务生成用于展示的JSON文件 | 第40-41页 |
| ·解析反馈的JSON文件 | 第41-42页 |
| ·载入3DS文件和材质文件并渲染模型 | 第42-43页 |
| ·构造BSP树并优化BSP树 | 第43-46页 |
| ·进行碰撞检测 | 第46-47页 |
| ·系统实现功能的展示 | 第47-52页 |
| ·系统的主要功能展示 | 第47-50页 |
| ·空间查询分析 | 第50-52页 |
| ·小区可视化宽带管理 | 第52-54页 |
| 第七章 总结与展望 | 第54-56页 |
| ·本论文的主要结论 | 第54-55页 |
| ·展望与进一步的研究 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57页 |