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基于OpenGL的钻井井眼轨迹可视化研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-10页
   ·本文的研究背景及意义第7页
   ·国内外研究现状第7-8页
   ·本文的主要工作第8-9页
   ·本文的组织结构第9-10页
第2章 地层和井眼轨迹图形表示第10-21页
   ·三维地层概述第10-11页
     ·三维地层划分第10-11页
     ·三维地层建模技术第11页
   ·三维地层结构的计算机图形学表达第11-14页
     ·三维层状结构模型第12-13页
     ·三维块状模型结构第13-14页
   ·井眼轨迹分类第14-15页
   ·定向井井眼轨迹的基本要素第15页
   ·井眼轨迹空间形态第15-17页
     ·三维坐标图示法第16页
     ·柱面图表示法第16-17页
     ·投影图表示法第17页
   ·井眼轨迹设计原则和测量计算第17-20页
     ·井眼轨迹设计原则第17-18页
     ·井斜和方位测量第18-19页
     ·井眼弯曲原因第19页
     ·井斜控制第19-20页
   ·小结第20-21页
第3章 OPENGL三维可视化技术第21-27页
   ·OpenGL简介第21-23页
     ·OpenGL基本功能和操作第21-22页
     ·OpenGL工作原理第22-23页
     ·OpenGL在NT下的绘图过程第23页
   ·OpenGL的3D图形学基础第23-25页
     ·转换和裁剪第23-24页
     ·光照第24-25页
   ·QT简介第25-26页
     ·可视化程序开发中常见问题第25-26页
     ·Qt开发功能第26页
   ·小结第26-27页
第4章 井眼轨迹可视化软件的需求分析和概要设计第27-34页
   ·井眼轨迹可视化软件需求分析第27-28页
   ·井眼轨迹可视化软件概要设计第28-30页
     ·软件总体结构第28-29页
     ·软件类图设计第29-30页
   ·基于OpenGL的QT可视化框架第30-33页
   ·小结第33-34页
第5章 井眼轨迹可视化详细设计第34-57页
   ·数据预处理模块第34-36页
   ·地层可视化模块第36-42页
     ·地层网格化显示第37-38页
     ·地层面状显示第38-40页
     ·地层块状显示第40-42页
     ·井眼轨迹可视化模块详细设计第42-46页
     ·井眼轨迹的二维水平投影第42-43页
     ·井眼轨迹的二维垂直投影第43-46页
     ·井眼轨迹的三维可视化显示第46页
   ·实例过程界面测试第46-56页
     ·井眼轨迹可视化软件界面第46-49页
     ·井眼轨迹实例演示第49-56页
   ·小结第56-57页
第6章 结论与展望第57-58页
   ·工作总结第57页
   ·不足与展望第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-62页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第62页

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