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三维地层建模与可视化研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-10页
   ·研究背景和意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8页
   ·研究内容与目标第8-9页
   ·论文组织安排第9-10页
第2章 地质体的三维数据模型第10-17页
   ·基本概念第10页
   ·三维数据模型的分类第10-11页
   ·面模型第11-13页
     ·表面模型第11-12页
     ·边界表示模型第12页
     ·线框模型(Wire Frame)第12页
     ·断面模型(Section)第12-13页
     ·多层DEM模型第13页
   ·体元模型第13-15页
     ·规则体元模型第13-14页
     ·非规则体元模型第14-15页
   ·混合三维模型第15-16页
   ·三维数据模型的综合比较第16-17页
第3章 地质体的三维建模第17-21页
   ·基本概念第17页
   ·基本要求第17页
   ·开发环境第17-21页
     ·VC++6.0简介第18页
     ·OPENGL图形接口第18-19页
     ·在VC++6.0环境下调用OpenGL绘图过程第19-20页
     ·OpenGL渲染流程编写第20-21页
第4章 三维地质体的建立第21-33页
   ·建模方法的选取第21-22页
   ·三维建模建模过程第22-33页
     ·数据来源第22-23页
     ·三角剖分生成TIN第23-30页
     ·生成格网第30-31页
     ·利用格网构建三维地层第31页
     ·断层的处理第31-33页
第5章 映射纹理和剖切面生成第33-39页
   ·映射纹理第33-37页
     ·创建纹理对象并其指定纹理第33页
     ·指定纹理的应用第33-34页
     ·启用纹理映射第34页
     ·指定纹理坐标第34-37页
   ·剖切面的生成第37-39页
第6章 原型系统井眼轨迹模拟第39-44页
   ·井眼轨迹模拟简介第39页
   ·井眼轨迹的三维模型第39-42页
     ·直管部分建模第39-40页
     ·管道弯曲部分建模及衔接第40-42页
     ·绘制弯管曲面第42页
   ·井眼轨迹的三维显示第42-44页
第7章 总结与展望第44-45页
   ·主要结论第44页
   ·主要难点与展望第44-45页
致谢第45-46页
参考文献第46-49页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第49页

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