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基于TCP的支持多格式实时编码的流媒体直播系统设计与实现

目录第1-6页
摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 引言第8-21页
   ·流媒体技术的发展与现状第9-10页
   ·IPTV的发展状况第10-14页
     ·IPTV技术框架第11页
     ·IPTV流传输技术分析第11-12页
     ·两种传输方式的比较第12-13页
     ·结束语第13-14页
   ·流媒体技术背景知识第14-20页
     ·单播、广播与组播第14-15页
     ·流媒体传输协议第15-17页
       ·实时传输协议RTP第15-16页
       ·实时流协议RTSP第16-17页
       ·会话描述协议SDP第17页
     ·编码格式介绍第17-20页
   ·论文的主要工作与组织结构第20-21页
第二章 基于广域网的直播系统研究与设计第21-30页
   ·TCP传输模式第22-25页
     ·传输方式选取与相关问题描述第22-23页
     ·TCP连接认证协议制定与分析第23-25页
   ·播放服务器的实现第25-28页
     ·缓冲区控制算法第27-28页
   ·主控服务器的实现第28-29页
   ·流化服务器的实现第29-30页
第三章 流化系统的研究与设计第30-55页
   ·现有主流VOD点播系统中存在的问题第30-31页
   ·多格式大并发VOO点播服务器的实现分析第31-33页
     ·影响VOD服务器响应客户端请求速度的因素第32页
     ·服务器内部媒体文件格式第32-33页
   ·点播数据的流化研究及设计方案第33-49页
     ·MP4文件格式的研究第33-41页
     ·MP4文件格式的流化方案第41-46页
     ·媒体数据提取工作流程第46-47页
     ·执行效率比较第47-49页
   ·系统性能实验结果及其分析第49-52页
     ·实验环境介绍第49-50页
     ·单网卡并发实验第50-51页
     ·双网卡并发实验第51-52页
   ·直播数据的实时编码流化第52-55页
     ·DirectShow技术第52-53页
     ·基于DirectShow的实时流化方案第53-55页
       ·系统组成部分第53-55页
第四章 时移系统的性能测试和分析第55-60页
   ·直播系统性能分析第55-60页
     ·直播系统实时性分析第55页
     ·直播系统并发性分析第55-56页
     ·直播系统时移性能分析第56-57页
     ·直播系统瓶颈分析第57-58页
     ·直播系统数据发送对网络带宽变化的影响第58页
     ·测试结果第58-60页
第五章 总结和后续工作第60-62页
   ·论文工作总结第60页
   ·后续工作第60-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页

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