周转箱CAD系统软件开发
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
·国内外 CAD技术的发展与应用 | 第7-9页 |
·课题研究的意义 | 第9页 |
·课题研究的内容 | 第9-11页 |
2 OpenGL概述 | 第11-16页 |
·OpenGL的基本概念 | 第11页 |
·OpenGL的构成 | 第11-12页 |
·OpenGL的基本操作 | 第12-16页 |
·几何建模 | 第12-13页 |
·基本变换 | 第13页 |
·光照与材质 | 第13-14页 |
·反走样 | 第14页 |
·纹理映射 | 第14页 |
·动画 | 第14-16页 |
3 周转箱 CAD软件的编程实现 | 第16-39页 |
·程序设计方案选择与编程环境的建立 | 第16-19页 |
·方案的选择 | 第16-17页 |
·编程环境的建立 | 第17-19页 |
·基本体素的几何建模 | 第19-24页 |
·线框模型 | 第20-21页 |
·表面模型 | 第21-24页 |
·基本体素的三维操作 | 第24-26页 |
·三维拾取 | 第24-25页 |
·平移、旋转、错切及尺寸修改 | 第25-26页 |
·周转箱数据结构的设计 | 第26-29页 |
·周转箱结构分析 | 第29页 |
·塑料材质半透明效果的实现 | 第29-33页 |
·透明效果的基本原理 | 第29页 |
·简单透明 | 第29-30页 |
·复杂透明 | 第30-33页 |
·体素间不可见面的消隐 | 第33-34页 |
·周转箱设计图形的保存 | 第34-39页 |
·专属文档 BCAD格式的读写 | 第34-35页 |
·导出DXF文件 | 第35-39页 |
4 软件设计介绍与运行实例 | 第39-45页 |
·软件实现功能 | 第39页 |
·软件工作流程 | 第39-40页 |
·程序界面 | 第40-41页 |
·程序运行实例 | 第41-45页 |
·调用箱型库 | 第41-42页 |
·自行设计 | 第42-45页 |
5 结论与展望 | 第45-46页 |
·结论 | 第45页 |
·展望 | 第45-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
附录 | 第49-50页 |
发表论文及获奖情况 | 第50页 |