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中国象棋机器博弈数据结构设计与搜索算法研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-11页
   ·研究背景第7-8页
   ·关键技术简介第8-9页
   ·本文内容安排第9-11页
2 数据结构设计第11-17页
   ·棋盘棋子编码第11-12页
     ·棋盘坐标编码第11-12页
     ·棋子种类编码第12页
     ·棋子个体编码第12页
   ·棋盘信息编码第12-15页
     ·棋盘索引数组第12-13页
     ·棋子索引数组第13页
     ·映射数组第13-14页
     ·路向行向比特向量第14-15页
   ·着法生成第15-17页
     ·模板匹配法第15页
     ·预置表法第15-17页
3 搜索算法研究第17-43页
   ·传统搜索算法介绍第18-20页
     ·极大极小搜索第18页
     ·Alpha-Beta搜索第18-20页
   ·极小窗口搜索(PVS)第20-22页
     ·PVS的原理及实现第20-21页
     ·PVS与alpha-beta算法比较第21-22页
   ·迭代加深第22-24页
     ·迭代深化描述第22页
     ·迭代深化效率分析第22-24页
   ·置换表第24-31页
     ·置换表的概念第24-25页
     ·哈希概念第25-26页
     ·Zobrist哈希技术第26-27页
     ·置换表搜索第27-29页
     ·置换表启发第29-31页
   ·启发算法第31-36页
     ·概述第31-32页
     ·历史启发第32-34页
     ·杀手启发第34-35页
     ·静态启发第35页
     ·启发式算法的走法排序第35-36页
   ·静态搜索第36-38页
     ·基本概念第36-37页
     ·静态搜索实现第37-38页
   ·前向空着裁剪(NullMove)第38-41页
   ·搜索主体结构第41-43页
4 评估函数第43-51页
   ·评估函数基本概念第43-44页
   ·估值函数内容第44-46页
     ·棋子固定价值评估第44页
     ·棋子的灵活性评估第44-45页
     ·棋子位置评估第45页
     ·棋子关系评估第45-46页
     ·其他评估第46页
   ·估值函数优化第46-51页
     ·基本模型第46-47页
     ·静态估值第47页
     ·估值优化第47-51页
5 系统实现第51-55页
6 总结与展望第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-60页
发表的论文第60页

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