基于OGRE的离心脱水三维仿真系统的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·课题来源 | 第8页 |
·研究意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·基于OGRE引擎的三维仿真研究现状 | 第9-10页 |
·卧螺离心机仿真研究现状 | 第10页 |
·主要研究内容和论文组织结构 | 第10-12页 |
·主要研究内容 | 第10-11页 |
·论文组织结构 | 第11-12页 |
2 OGRE图形渲染引擎 | 第12-22页 |
·OGRE图形渲染引擎介绍 | 第12-18页 |
·OGRE核心对象 | 第12-16页 |
·OGRE引擎特性 | 第16-18页 |
·OGRE动画 | 第18-21页 |
·动画的概念 | 第18页 |
·OGRE动画框架 | 第18-19页 |
·OGRE支持的动画类型 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
3 卧式螺旋脱水离心机 | 第22-30页 |
·离心机的分类 | 第22页 |
·卧螺离心机分离原理 | 第22页 |
·卧螺离心机结构 | 第22-23页 |
·主要参数 | 第23-29页 |
·机器参数 | 第23-25页 |
·生产参数 | 第25-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
4 系统设计 | 第30-41页 |
·系统需求分析 | 第30页 |
·总体结构划分 | 第30-33页 |
·数值计算模块 | 第30-31页 |
·机器参数模块 | 第31-32页 |
·模型渲染模块 | 第32-33页 |
·系统框架设计 | 第33-36页 |
·总体类结构设计 | 第33-34页 |
·应用类和帧监听类设计 | 第34-35页 |
·离心机模型类设计 | 第35-36页 |
·动态仿真设计 | 第36-40页 |
·固液分离仿真设计 | 第36-37页 |
·运动轨迹仿真设计 | 第37-38页 |
·颗粒碰撞仿真设计 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
5 系统实现 | 第41-71页 |
·本课题选用的软件工具介绍 | 第41页 |
·系统框架搭建 | 第41-51页 |
·OGRE嵌入MFC | 第41-42页 |
·OGRE的初始化 | 第42-43页 |
·离心机模型的制作和渲染 | 第43-46页 |
·场景漫游的实现 | 第46-49页 |
·多视口切换的实现 | 第49-51页 |
·数值仿真实现 | 第51-58页 |
·计算界面 | 第51-53页 |
·分离极限仿真实验 | 第53-55页 |
·生产能力仿真实验 | 第55-56页 |
·螺旋转矩仿真实验 | 第56-58页 |
·动态仿真实现 | 第58-70页 |
·固液分离仿真实现 | 第58-65页 |
·运动轨迹仿真实现 | 第65-69页 |
·颗粒碰撞仿真实现 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
6 总结与展望 | 第71-73页 |
·总结 | 第71-72页 |
·展望 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |