基于ZMET方法的虚拟礼物用户情感体验研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·课题研究背景 | 第8-11页 |
·课题研究理论背景 | 第8-9页 |
·课题研究应用背景 | 第9-11页 |
·课题研究现状 | 第11页 |
·研究课题的提出 | 第11页 |
·课题研究意义 | 第11-12页 |
·课题研究理论意义 | 第11-12页 |
·课题研究实践意义 | 第12页 |
·课题研究内容 | 第12页 |
·课题研究创新点 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第二章 本课题相关理论研究 | 第14-28页 |
·用户情感体验相关理论研究 | 第14-17页 |
·情感的概念 | 第14-15页 |
·产品用户体验 | 第15-16页 |
·体验的核心在于情感 | 第16页 |
·用户情感体验的层次 | 第16-17页 |
·用户情感体验相关的隐性知识的概述 | 第17-19页 |
·用户情感体验是隐性知识 | 第17-19页 |
·用户情感体验隐性知识外显化 | 第19页 |
·隐喻抽取技术相关理论研究 | 第19-27页 |
·隐喻抽取技术的源起和概念 | 第19-20页 |
·隐喻抽取技术的理论前提 | 第20-21页 |
·隐喻抽取技术的理论基础 | 第21-24页 |
·隐喻抽取技术的基本流程 | 第24-26页 |
·隐喻抽取技术的应用 | 第26-27页 |
·隐喻抽取技术的特点和局限 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 虚拟礼物情感体验构成要素分析 | 第28-36页 |
·虚拟礼物用户分析 | 第28-30页 |
·虚拟礼物的用户的定义和分类研究 | 第28-29页 |
·虚拟礼物用户的情感需求趋势分析 | 第29-30页 |
·虚拟礼物的情感刺激分析 | 第30-32页 |
·虚拟礼物本身与情感体验分析 | 第31页 |
·虚拟礼物界面与情感体验分析 | 第31-32页 |
·虚拟礼物体验环境分析 | 第32-33页 |
·虚拟礼物的社会环境分析 | 第32-33页 |
·礼尚往来的文化背景分析 | 第33页 |
·虚拟礼物体验情境分析 | 第33-35页 |
·用户与用户之间情境分析 | 第33-34页 |
·用户与虚拟礼物的情境分析 | 第34-35页 |
·用户与体验环境情境分析 | 第35页 |
·虚拟礼物与体验环境情境分析 | 第35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 课题研究方法和实验设计 | 第36-64页 |
·虚拟礼物感性意象形容词的提取 | 第36-40页 |
·用户对虚拟礼物感性认知的调研情况 | 第36-38页 |
·虚拟礼物感性意象形容词的选取 | 第38-39页 |
·虚拟礼物感性意象形容词的分类 | 第39-40页 |
·虚拟礼物感性意象可视化工具的制作 | 第40-45页 |
·可视化的概念 | 第40页 |
·感性意象可视化工具制作过程 | 第40-41页 |
·感性意象可视化工具的筛选 | 第41-42页 |
·感性意象可视化工具制作的成果 | 第42-45页 |
·隐喻抽取阶段实验设计 | 第45-63页 |
·隐喻抽取样本选取 | 第45-46页 |
·隐喻抽取访谈准备 | 第46-47页 |
·隐喻抽取访谈过程 | 第47-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第五章 课题研究实验的分析与验证 | 第64-76页 |
·课题研究实验分析 | 第64-71页 |
·课题研究实验反馈分析 | 第64-67页 |
·受访者共识心智图的构建与分析 | 第67-71页 |
·虚拟礼物情感体验构成的分析与验证 | 第71-74页 |
·虚拟礼物用户识别及用户情感价值诉求分析 | 第71-72页 |
·虚拟礼物情感体验构成分析与验证 | 第72-74页 |
·本章小结 | 第74-76页 |
第六章 总结 | 第76-80页 |
·课题主要工作与研究成果 | 第76-78页 |
·课题主要工作 | 第76-77页 |
·课题主要研究成果 | 第77-78页 |
·课题研究的局限性 | 第78-79页 |
·后续研究建议 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
附录一:课题研究的访谈卡 | 第84-85页 |
附录二:访谈邀请信 | 第85-86页 |
附录三:隐喻抽取实验的反馈结果(3-8) | 第86-101页 |
附录四:攻读硕士学位期间论文发表情况 | 第101页 |