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基于ZMET方法的虚拟礼物用户情感体验研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·课题研究背景第8-11页
     ·课题研究理论背景第8-9页
     ·课题研究应用背景第9-11页
   ·课题研究现状第11页
   ·研究课题的提出第11页
   ·课题研究意义第11-12页
     ·课题研究理论意义第11-12页
     ·课题研究实践意义第12页
   ·课题研究内容第12页
   ·课题研究创新点第12-13页
   ·本章小结第13-14页
第二章 本课题相关理论研究第14-28页
   ·用户情感体验相关理论研究第14-17页
     ·情感的概念第14-15页
     ·产品用户体验第15-16页
     ·体验的核心在于情感第16页
     ·用户情感体验的层次第16-17页
   ·用户情感体验相关的隐性知识的概述第17-19页
     ·用户情感体验是隐性知识第17-19页
     ·用户情感体验隐性知识外显化第19页
   ·隐喻抽取技术相关理论研究第19-27页
     ·隐喻抽取技术的源起和概念第19-20页
     ·隐喻抽取技术的理论前提第20-21页
     ·隐喻抽取技术的理论基础第21-24页
     ·隐喻抽取技术的基本流程第24-26页
     ·隐喻抽取技术的应用第26-27页
     ·隐喻抽取技术的特点和局限第27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 虚拟礼物情感体验构成要素分析第28-36页
   ·虚拟礼物用户分析第28-30页
     ·虚拟礼物的用户的定义和分类研究第28-29页
     ·虚拟礼物用户的情感需求趋势分析第29-30页
   ·虚拟礼物的情感刺激分析第30-32页
     ·虚拟礼物本身与情感体验分析第31页
     ·虚拟礼物界面与情感体验分析第31-32页
   ·虚拟礼物体验环境分析第32-33页
     ·虚拟礼物的社会环境分析第32-33页
     ·礼尚往来的文化背景分析第33页
   ·虚拟礼物体验情境分析第33-35页
     ·用户与用户之间情境分析第33-34页
     ·用户与虚拟礼物的情境分析第34-35页
     ·用户与体验环境情境分析第35页
     ·虚拟礼物与体验环境情境分析第35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 课题研究方法和实验设计第36-64页
   ·虚拟礼物感性意象形容词的提取第36-40页
     ·用户对虚拟礼物感性认知的调研情况第36-38页
     ·虚拟礼物感性意象形容词的选取第38-39页
     ·虚拟礼物感性意象形容词的分类第39-40页
   ·虚拟礼物感性意象可视化工具的制作第40-45页
     ·可视化的概念第40页
     ·感性意象可视化工具制作过程第40-41页
     ·感性意象可视化工具的筛选第41-42页
     ·感性意象可视化工具制作的成果第42-45页
   ·隐喻抽取阶段实验设计第45-63页
     ·隐喻抽取样本选取第45-46页
     ·隐喻抽取访谈准备第46-47页
     ·隐喻抽取访谈过程第47-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 课题研究实验的分析与验证第64-76页
   ·课题研究实验分析第64-71页
     ·课题研究实验反馈分析第64-67页
     ·受访者共识心智图的构建与分析第67-71页
   ·虚拟礼物情感体验构成的分析与验证第71-74页
     ·虚拟礼物用户识别及用户情感价值诉求分析第71-72页
     ·虚拟礼物情感体验构成分析与验证第72-74页
   ·本章小结第74-76页
第六章 总结第76-80页
   ·课题主要工作与研究成果第76-78页
     ·课题主要工作第76-77页
     ·课题主要研究成果第77-78页
   ·课题研究的局限性第78-79页
   ·后续研究建议第79-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-84页
附录一:课题研究的访谈卡第84-85页
附录二:访谈邀请信第85-86页
附录三:隐喻抽取实验的反馈结果(3-8)第86-101页
附录四:攻读硕士学位期间论文发表情况第101页

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