摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
致谢 | 第7-11页 |
第一章 引言 | 第11-14页 |
·视频监控系统的发展历程 | 第11页 |
·嵌入式网络摄像机的优点及其市场前景 | 第11-12页 |
·网络摄像机的发展现状 | 第12页 |
·课题的意义 | 第12页 |
·课题的来源 | 第12-13页 |
·本文的工作 | 第13-14页 |
第二章 嵌入式网络摄像机系统总体分析与设计 | 第14-18页 |
·嵌入式网络摄像机的系统架构 | 第14-15页 |
·嵌入式网络摄像机的基本硬件结构 | 第15-16页 |
·嵌入式操作系统介绍 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第三章 基于嵌入式LINUX的网络摄像机服务器端设计 | 第18-34页 |
·建立嵌入式开发的系统环境 | 第18-19页 |
·交叉编译环境的建立 | 第18页 |
·Makefile概述 | 第18-19页 |
·基于V4L编程实现图像的采集 | 第19-23页 |
·V4L相关数据结构和函数介绍 | 第19-21页 |
·基于V4L的图像采集步骤 | 第21-23页 |
·基于Sockets编程的网络传输设计 | 第23-28页 |
·TCP/IP概述 | 第23-24页 |
·sockets编程概述 | 第24-25页 |
·sockets编程的三种类型 | 第25-27页 |
·sockets编程实现 | 第27-28页 |
·Linux下多线程编程技术介绍 | 第28-31页 |
·Linux线程编程概述 | 第28-29页 |
·Linux线程编程的数据处理 | 第29-31页 |
·服务器端系统设计 | 第31-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 网络摄像机的客户端软件设计 | 第34-48页 |
·VC++相关知识介绍 | 第34-36页 |
·DirectShow编程介绍 | 第36-42页 |
·COM简介 | 第37页 |
·DirectShow系统 | 第37-38页 |
·Filter原理 | 第38-41页 |
·DirectShow应用开发过程 | 第41-42页 |
·软件设计实现 | 第42-47页 |
·软件功能模块的划分 | 第42-43页 |
·配置开发环境 | 第43页 |
·实时显示模块的实现 | 第43-47页 |
·回放模块的实现 | 第47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 软件界面介绍及功能验证 | 第48-54页 |
·软件界面介绍 | 第48-51页 |
·主界面介绍 | 第48-49页 |
·设备管理界面介绍 | 第49-50页 |
·任务设置界面介绍 | 第50-51页 |
·录像回放界面介绍 | 第51页 |
·相关功能的验证 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第六章 总结与展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第58页 |