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基于嵌入式Linux和DirectShow的网络摄像机软件设计

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
致谢第7-11页
第一章 引言第11-14页
   ·视频监控系统的发展历程第11页
   ·嵌入式网络摄像机的优点及其市场前景第11-12页
   ·网络摄像机的发展现状第12页
   ·课题的意义第12页
   ·课题的来源第12-13页
   ·本文的工作第13-14页
第二章 嵌入式网络摄像机系统总体分析与设计第14-18页
   ·嵌入式网络摄像机的系统架构第14-15页
   ·嵌入式网络摄像机的基本硬件结构第15-16页
   ·嵌入式操作系统介绍第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 基于嵌入式LINUX的网络摄像机服务器端设计第18-34页
   ·建立嵌入式开发的系统环境第18-19页
     ·交叉编译环境的建立第18页
     ·Makefile概述第18-19页
   ·基于V4L编程实现图像的采集第19-23页
     ·V4L相关数据结构和函数介绍第19-21页
     ·基于V4L的图像采集步骤第21-23页
   ·基于Sockets编程的网络传输设计第23-28页
     ·TCP/IP概述第23-24页
     ·sockets编程概述第24-25页
     ·sockets编程的三种类型第25-27页
     ·sockets编程实现第27-28页
   ·Linux下多线程编程技术介绍第28-31页
     ·Linux线程编程概述第28-29页
     ·Linux线程编程的数据处理第29-31页
   ·服务器端系统设计第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 网络摄像机的客户端软件设计第34-48页
   ·VC++相关知识介绍第34-36页
   ·DirectShow编程介绍第36-42页
     ·COM简介第37页
     ·DirectShow系统第37-38页
     ·Filter原理第38-41页
     ·DirectShow应用开发过程第41-42页
   ·软件设计实现第42-47页
     ·软件功能模块的划分第42-43页
     ·配置开发环境第43页
     ·实时显示模块的实现第43-47页
     ·回放模块的实现第47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 软件界面介绍及功能验证第48-54页
   ·软件界面介绍第48-51页
     ·主界面介绍第48-49页
     ·设备管理界面介绍第49-50页
     ·任务设置界面介绍第50-51页
     ·录像回放界面介绍第51页
   ·相关功能的验证第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第六章 总结与展望第54-55页
参考文献第55-58页
攻读硕士学位期间发表的论文第58页

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