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基于嵌入式Linux系统的广告机研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·本课题的研究背景第9页
   ·嵌入式系统简介第9-10页
   ·广告机发展现状第10-11页
   ·本课题的研究内容第11-12页
   ·论文的结构第12页
   ·本章小结第12-13页
第二章 广告机系统方案选择第13-21页
   ·广告机系统总体设计方案第13-14页
   ·广告机硬件资源选择第14-18页
     ·ARM处理器简介第14-15页
     ·ARM9体系结构第15页
     ·S3C2440A处理器第15-17页
     ·Mini2440开发板第17-18页
   ·Bootloader的选择第18-19页
   ·嵌入式操作系统的选择第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 广告机系统开发平台搭建第21-43页
   ·嵌入式交叉编译环境的建立第21-25页
     ·交叉编译工具链的安装第22页
     ·安装配置TFTP服务第22-23页
     ·安装配置NFS服务第23-24页
     ·串口终端程序的安装配置第24-25页
   ·U-boot的移植第25-29页
     ·U-boot的工作原理第25-26页
     ·U-boot的移植第26-29页
   ·嵌入式Linux内核移植第29-38页
     ·Linux内核结构第30-31页
     ·Linux内核的裁剪和移植第31-38页
   ·根文件系统的建立第38-41页
   ·mplayer播放器的移植第41-42页
     ·mplayer播放器简介第41页
     ·mplayer播放器的移植第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 多线程技术研究第43-51页
   ·多任务机制简介第43-45页
     ·进程第43-44页
     ·线程第44页
     ·多任务机制的选择第44-45页
   ·多线程的实现第45-50页
     ·线程的创建第45-46页
     ·线程的终止第46页
     ·线程的执行特性与优先级第46-47页
     ·线程的互斥第47-49页
     ·线程的同步第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 广告机应用软件的开发与实现第51-65页
   ·开发工具简介第51-55页
     ·Qt简介第51-52页
     ·Qtopia介绍第52-53页
     ·Qt的编程特性第53-55页
   ·广告机应用程序的具体实现第55-63页
     ·程序总体框架第55-56页
     ·主控制程序的实现第56-57页
     ·视频模块的实现第57-59页
     ·时钟模块的实现第59-60页
     ·图片模块的实现第60-61页
     ·文字模块的实现第61-63页
   ·系统测试结果第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
   ·工作总结第65页
   ·问题和展望第65-66页
   ·本章小结第66-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-73页
攻读硕士学位期间发表的论文第73页

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