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虚拟教室系统的设计与实现

摘要第1-8页
Abstract第8-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·研究背景第10-12页
     ·远程教育的历史第10页
     ·远程教育的现状与发展第10-12页
   ·研究目标第12页
   ·内容安排第12-14页
第2章 虚拟教室的相关理论与技术第14-27页
   ·设计开发虚拟教室的教育理论基础第14-17页
     ·虚拟教室媒体创作的理论基础——戴尔的"经验之塔"第14-15页
     ·虚拟教室设计开发中教学设计的理论基础——建构主义学习理论第15-16页
     ·虚拟教室运行设计的理论基础——人本主义学习理论第16-17页
   ·基于包交换的TCP/IP网络通信技术简介第17-18页
     ·互联网第17页
     ·TCP/IP协议栈简介第17-18页
   ·虚拟教室系统音视频数据的传输使用UDP的原因第18-19页
   ·虚拟教室系统音频/视频采集、编解码及播放技术第19-21页
     ·VoIP及音频编解码简介第19-20页
     ·虚拟教室系统中影响接收端语音质量的因素第20-21页
     ·虚拟教室系统中视频的编解码第21页
   ·虚拟教室系统会议室管理及教室控制技术第21-23页
     ·视频会议室的创建第21页
     ·查询会议室第21-22页
     ·加入会议室第22页
     ·退出会议室第22页
     ·暂停/恢复播放音频第22页
     ·开启/关闭音频第22页
     ·开启/关闭视频第22-23页
     ·举手发言第23页
     ·点名发言第23页
     ·结束会议第23页
   ·虚拟教室的管理技术第23-27页
     ·系统构架图第24页
     ·虚拟教室的创建第24-25页
     ·查询虚拟教室第25页
     ·进入虚拟教室第25页
     ·退出虚拟教室第25页
     ·暂停/恢复播放音频第25-26页
     ·开启/关闭音频第26页
     ·开启/关闭视频第26页
     ·举手发言第26页
     ·点名发言第26页
     ·关闭虚拟教室第26-27页
第3章 虚拟教室系统的优化技术第27-45页
   ·互联网传输的延时问题的分析及解决第27-29页
     ·基于包交换的互联网数据传输产生的延时第27页
     ·可靠但产生延时的TCP传输第27-28页
     ·不可靠但"实时"的UDP传输第28-29页
     ·处理乱序引入的UDP延时第29页
   ·实时传输固有的"抖动"问题及解决方案第29-30页
     ·什么是实时传输的"抖动"第29页
     ·RTP/RTCP协议第29-30页
   ·减少服务器中转媒体数据的问题第30-38页
     ·NAT技术的产生第30页
     ·非严格NAT第30-31页
     ·严格NAT第31页
     ·防火墙技术,及其对P2P应用的影响第31页
     ·动态IP第31页
     ·城域网第31-32页
     ·NAT类型的检测方法第32-34页
     ·"P2P通信"与"集中式媒体中转服务器"并存的方案第34-35页
     ·不同防火墙及NAT特性的终端网络,及分布式中转服务第35-38页
   ·有中转服务器介入的终端之间的UDP会话的建立及撤消第38-42页
     ·登录及在线维持第39页
     ·寻址及呼叫流程第39-42页
   ·镜子的工作原理第42-44页
   ·小结第44-45页
第4章 虚拟教室系统的分析与设计第45-66页
   ·系统组成及各功能模块间的关系第45页
   ·各个功能模块及关系分析第45-48页
     ·虚拟教室控制器第45-46页
     ·媒体中转服务器第46页
     ·NAT检测服务器第46页
     ·教师EP和学生EP第46-47页
     ·各个功能模块之间的关系第47-48页
   ·教室控制器服务器软件的设计第48-52页
     ·网络IO模块的设计第49-50页
     ·在线维持定时器的设计第50页
     ·数据库代理模块的设计第50页
     ·S_media的登录/登出第50-51页
     ·虚拟教室创建/销毁模块的设计第51页
     ·虚拟教室进入/退出模块的设计第51-52页
   ·客户端(即教师机及学生机软件)的设计第52-59页
     ·TCP网络模块的设计第52页
     ·UDP网络模块的设计第52页
     ·视频采集、编码模块的设计第52-59页
     ·音频解码、回放模块的设计第59页
     ·寻址呼叫模块的设计第59页
     ·主控模块的设计第59页
   ·媒体中转服务器软件的设计第59-65页
     ·TCP网络模块的设计第60-64页
     ·UDP网络模块的设计第64-65页
     ·主控模块的设计第65页
     ·1-M转发模块的设计第65页
     ·寻址呼叫模块的设计第65页
   ·NAT及防火墙检测服务器软件的设计第65-66页
第5章 虚拟教室系统的实现第66-75页
   ·虚拟教室系统设计实现第66-67页
   ·本虚拟教室系统特色第67-70页
     ·"快速高效"的屏幕捕获模式第67页
     ·教师演示同时录制第67页
     ·遥控辅导第67-68页
     ·自订功能第68-70页
   ·虚拟教室系统的应用第70-73页
     ·虚拟教室系统的实践准备第70-71页
     ·基于虚拟教室系统的课程展开第71-72页
     ·虚拟教室系统的问题分析第72-73页
   ·本章小结第73-75页
第6章 总结与展望第75-77页
参考文献第77-79页
附录 术语表第79-82页
致谢第82页

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