摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·课题背景 | 第9-11页 |
·体验经济时代的来临 | 第10页 |
·“道具”不再满足需求 | 第10-11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
第二章 交互设计概述 | 第12-22页 |
·什么是交互 | 第12页 |
·交互设计 | 第12-16页 |
·交互设计的定义 | 第12-14页 |
·交互设计的起源与发展 | 第14-16页 |
·国内外研究现状 | 第16-17页 |
·国外研究现状 | 第16页 |
·国内研究现状 | 第16-17页 |
·交互设计思想在产品设计中的应用与现状 | 第17-22页 |
·交互设计思想在产品设计上的应用 | 第17-20页 |
·产品交互现状 | 第20-22页 |
第三章: 产品交互设计系统 | 第22-28页 |
·产品交互设计系统及组成 | 第22-23页 |
·系统基本框架 | 第22页 |
·系统组成元素分析 | 第22-23页 |
·产品交互设计的目标 | 第23-26页 |
·可用性目标 | 第23-25页 |
·用户体验性目标 | 第25-26页 |
·可用性目标与用户体验性目标的关系 | 第26页 |
·产品交互设计的步骤 | 第26-28页 |
第四章 产品交互设计探索 | 第28-34页 |
·产品交互设计方法 | 第28-29页 |
·以用户为中心的设计(User-Centered Design,UCD) | 第28-29页 |
·以活动为中心的设计(Activity-Centered Design,ACD) | 第29页 |
·技术与生活之间的鸿沟——认知摩擦 | 第29-30页 |
·什么是认知摩擦 | 第29-30页 |
·以人为本的交互设计 | 第30页 |
·形式追随情感的情感化交互设计 | 第30-34页 |
·情感化交互的诉求 | 第31页 |
·情感化交互的层次 | 第31页 |
·情感化交互的方法 | 第31-34页 |
第五章 总结和展望 | 第34-37页 |
·总结 | 第34页 |
·展望 | 第34-37页 |
参考文献 | 第37-38页 |
作者简介及科研成果 | 第38-39页 |
致谢 | 第39页 |