摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 前言 | 第10-17页 |
·研究背景和意义 | 第10-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-14页 |
·现有的数据包捕获机制 | 第12页 |
·现有的数据包重组机制 | 第12-14页 |
·TCP/IP 协议还原技术存在的问题和发展趋势 | 第14-15页 |
·本论文的主要研究工作和章节安排 | 第15-17页 |
第二章TCP/IP 协议还原的相关理论技术 | 第17-33页 |
·协议还原理论 | 第17-19页 |
·TCP/IP 协议 | 第19-23页 |
·协议还原的相关技术 | 第23-32页 |
·零拷贝技术 | 第23-28页 |
·半轮询技术 | 第28-29页 |
·多层负载均衡技术 | 第29-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 通用平台的TCP/IP 协议还原系统架构及其算法 | 第33-56页 |
·通用平台协议还原系统整体架构 | 第33-37页 |
·通用平台的并行协议重组 | 第37-43页 |
·还原任务并行划分的要求 | 第37-39页 |
·TCP/IP 报文并行重组 | 第39-43页 |
·并行节点的IP 分片重组 | 第43-49页 |
·IP 分片字段分析 | 第43-45页 |
·并行节点的IP 分片重组方法 | 第45-49页 |
·并行节点的TCP 流重组 | 第49-52页 |
·TCP 字段分析 | 第49-50页 |
·并行节点的TCP 流重组方法 | 第50-52页 |
·并行节点的应用层协议重组 | 第52-54页 |
·本章小结 | 第54-56页 |
第四章 通用平台下TCP/IP 协议还原引擎的设计与实现 | 第56-78页 |
·系统总体实现 | 第56-58页 |
·网络数据捕获模块的实现 | 第58-60页 |
·协议还原模块的实现 | 第60-72页 |
·IP 协议还原实现 | 第62-67页 |
·TCP 重组模块的实现 | 第67-72页 |
·负载均衡和任务分配的实现 | 第72-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
第五章 试验结果与分析 | 第78-82页 |
·实验环境 | 第78-79页 |
·功能测试和结果 | 第79-80页 |
·性能测试和结果 | 第80-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
第六章 结论 | 第82-84页 |
·结论 | 第82-83页 |
·待解决问题 | 第83-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-88页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务和主要成果 | 第88-89页 |