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基于游客体验的AR文化旅游产品开发研究--以长阳清江画廊景区为例

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第13-17页
    1.1 选题背景与提出问题第13-14页
    1.2 研究目标与意义第14-15页
    1.3 研究内容与方法第15-17页
第2章 核心概念与基础理论第17-21页
    2.1 增强现实技术(Augment Reality,AR)第17页
    2.2 文化旅游产品第17-18页
    2.3 旅游体验理论第18-21页
        2.3.1 旅游体验的概念第18-19页
        2.3.2 旅游体验的特征第19页
        2.3.3 旅游体验的模型第19-21页
第3章 相关研究及应用开发综述第21-30页
    3.1 增强现实相关研究及应用开发综述第21-27页
        3.1.1 增强现实技术在旅游领域的研究综述第21-24页
        3.1.2 增强现实技术在文化旅游产品开发中的应用开发综述第24-27页
    3.2 旅游体验相关研究现状第27-28页
    3.3 研究述评第28-30页
第4章 旅游体验对AR文化旅游产品开发的影响第30-38页
    4.1 旅游体验的形成过程第30-32页
        4.1.1 旅游体验的形成过程模型第30-31页
        4.1.2 旅游体验与AR旅游产品开发的关系第31-32页
    4.2 影响AR文化旅游产品体验的因素分析第32-34页
        4.2.1 感官界面第32-33页
        4.2.2 交互方式第33页
        4.2.3 功能实现第33页
        4.2.4 情感体验第33-34页
        4.2.5 使用场景第34页
    4.3 基于旅游体验的AR文化旅游产品开发模型第34-38页
        4.3.1 基础研究第34页
        4.3.2 AR产品创意设计第34-36页
        4.3.3 场景调试第36页
        4.3.4 游客体验第36页
        4.3.5 动态更新第36-38页
第5章 AR文化旅游产品体系构建及开发策略第38-45页
    5.1 构建AR文化旅游产品体系的基本原则第38-39页
        5.1.1 游客为本原则第38页
        5.1.2 内容导向原则第38页
        5.1.3 保持原真原则第38-39页
        5.1.4 动态更新原则第39页
        5.1.5 参与沉浸原则第39页
    5.2 AR文化旅游产品体系构建第39-43页
        5.2.1 交互型AR文化旅游产品第40-42页
        5.2.2 非交互型AR文化旅游产品第42-43页
    5.3 基于游客体验的AR文化旅游产品开发策略第43-45页
        5.3.1 加强文化基础研究,深挖精神文化内涵第43页
        5.3.2 加强旅游体验研究,准确把握游客需求第43页
        5.3.3 结合体验影响要素,优化可视化产品设计第43-44页
        5.3.4 紧紧围绕游客体验,持续动态进行产品优化第44-45页
第6章 案例分析第45-67页
    6.1 案例概况第45-46页
        6.1.1 长阳县文化旅游资源分析第45页
        6.1.2 清江画廊景区概况第45-46页
    6.2 清江画廊土家族文化旅游产品现状第46-47页
    6.3 游客对景区AR文化旅游产品的需求分析第47-59页
        6.3.1 信度分析第48页
        6.3.2 效度分析第48-49页
        6.3.3 游客基本属性特征第49-52页
        6.3.4 游客对景区现状的文化感知特征第52-57页
        6.3.5 游客对AR文化旅游产品预期特征第57-59页
    6.4 长阳清江画廊景区AR文化旅游产品开发策略第59-60页
        6.4.1 建立多学科背景的专业AR文化旅游产品开发团队第59页
        6.4.2 深入开展土家族特色文化研究,挖掘土家族文化内涵第59页
        6.4.3 定期跟进游客满意度调查,精准定位游客需求第59-60页
        6.4.4 数字文化内容创意设计,构建数字文化内容数据库第60页
        6.4.5 结合景点真实场景完成AR展示效果实现第60页
    6.5 长阳清江画廊景区AR文化旅游产品开发设计第60-67页
        6.5.1 交互型AR文化旅游产品第61-64页
        6.5.2 非交互型AR文化旅游产品第64-67页
第7章 结论与展望第67-69页
    7.1 论文总结第67-68页
    7.2 后续研究工作展望第68-69页
参考文献第69-75页
附录1第75-76页
附录2第76-80页
致谢第80页

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