摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
图目录 | 第10-11页 |
绪论 | 第11-18页 |
(一) 课题研究背景及意义 | 第11-12页 |
1、研究背景 | 第11-12页 |
(二) 国内外研究现状 | 第12-16页 |
1、国外研究现状 | 第12-13页 |
2、国内研究现状 | 第13-16页 |
(三) 本论文研究内容及研究方法 | 第16-18页 |
1、研究内容 | 第16-17页 |
2、研究方法 | 第17-18页 |
一、CG技术概述 | 第18-21页 |
(一) CG技术的发展 | 第18页 |
(二) CG技术的应用范畴 | 第18-19页 |
(三) CG技术与影视 | 第19-21页 |
二、CG技术对当代纪录片的影响 | 第21-36页 |
(一) 将影像的虚拟性发挥到了极致 | 第21-22页 |
(二) 使纪实更加真实 | 第22-26页 |
(三) 促进了纪录片的娱乐化和视觉艺术化 | 第26-36页 |
1、娱乐化 | 第26-30页 |
2、视觉艺术化 | 第30-36页 |
三、CG技术在纪录片中"真实再现"的应用 | 第36-51页 |
(一) 基于"真实性"的创新 | 第36-38页 |
(二) "真相"与"造像" | 第38-51页 |
1、题材对CG技术与记录片切合度的影响 | 第38-39页 |
2、纪录片"真实再现"的概念与意义 | 第39-42页 |
3、典型案例介绍 | 第42-49页 |
4、真实再现的困惑——程度的把握 | 第49-51页 |
四、纪录片中CG技术的应用方法 | 第51-65页 |
(一) 三维动画——历史场景重现 | 第51-55页 |
(二) 轨迹反求——三维动画与实拍场景的融合 | 第55-59页 |
(三) 调色技术——烘托氛围、统一全片色调 | 第59-62页 |
(四) CG制图和绘景技术——补充细节,完善影片内容 | 第62-64页 |
(五) CG"层"技术和CG抠像技术——巧夺天工,提高制作水平 | 第64-65页 |
五、CG技术应用于纪录片创作的原则 | 第65-70页 |
(一) 真实确定性原则 | 第65-66页 |
(二) 技术服务于内容原则 | 第66-68页 |
1、纪录片性质决定技术必须服务于内容 | 第67页 |
2、视觉表现决定技术必须服务于内容 | 第67-68页 |
3. 实用优先决定技术必须服务于内容 | 第68页 |
(三) 多元共生原则 | 第68-70页 |
六、小成本纪录片CG动画技术的尝试应用——以纪录片《锦绣金华》为例 | 第70-85页 |
(一) 纪录片《锦绣金华》创作流程简介 | 第70-72页 |
(二) 纪录片《锦绣金华》脚本构思和创意 | 第72-73页 |
1. 脚本构思 | 第72-73页 |
2、技术路线 | 第73页 |
3、技术基础 | 第73页 |
(三) 纪录片《锦绣金华》CG技术手段运用实例 | 第73-83页 |
1、关于建模 | 第73-75页 |
2. Vray材质参数的设定 | 第75-79页 |
3. 后期合成制作 | 第79-83页 |
(四) 纪录片《锦绣金华》实际制作的总结和体会 | 第83-85页 |
七、结论与展望 | 第85-88页 |
(一) 工作小结 | 第85页 |
(二) 高端CG技术简介 | 第85-86页 |
(三) 未来纪录片形态构想 | 第86-88页 |
1. 交互式纪录片的构想 | 第86页 |
2. 虚拟的纪实纪录片 | 第86-87页 |
3. 光与影的神话 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第91-92页 |