摘要 | 第2-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
引言 | 第8-9页 |
一、同人作品概述 | 第9-14页 |
(一) 同人作品的历史沿革与发展 | 第9-11页 |
(二) 同人作品的分类 | 第11-13页 |
1. 真人同人作品和非真人同人作品 | 第11页 |
2. 同人小说、同人动漫、同人影视剧等 | 第11页 |
3. 演绎类同人作品和非演绎类同人作品 | 第11-13页 |
(三) 同人作品的法律性质 | 第13-14页 |
1. 同人作品具有可版权性 | 第13-14页 |
2. 同人创作区别于剽窃行为 | 第14页 |
二、同人作品著作权保护的困境 | 第14-18页 |
(一) 被借用元素的性质难以界定 | 第15-16页 |
(二) 合理使用的界限难以厘清 | 第16-18页 |
三、同人作品保护与限制的司法实践和理论争议 | 第18-26页 |
(一) 国内外同人作品典型案例评析 | 第18-22页 |
1. 温瑞安诉玩蟹公司《大掌门》案 | 第18页 |
2. 玄霆公司诉天下霸唱《摸金校尉》案 | 第18-19页 |
3. 金庸诉江南《此间的少年》案 | 第19页 |
4. Warner Bros. And J.K. Rowling v.RDR Books《哈利波特大词典》案 | 第19-20页 |
5. Suntrust Bank v.Houghton Mifflin Co.《风逝》案 | 第20-21页 |
6. Salinger v.Fredrik Colting《60年后:走过麦田》案 | 第21-22页 |
(二) 同人作品保护与限制的理论争议 | 第22-26页 |
1. 构成合理使用的宽容态度分析 | 第22-23页 |
2. 反不正当竞争法一般条款规制理论之分析 | 第23页 |
3. 角色商品化权规制理论之分析 | 第23-25页 |
4. “知识共享协议”机制分析 | 第25-26页 |
四、同人作品对原作品著作权的侵权分析 | 第26-31页 |
(一) 侵犯署名权的评判 | 第27-28页 |
(二) 侵犯保护作品完整权的评判 | 第28-29页 |
(三) 侵犯改编权的评判 | 第29-30页 |
(四) 同人作品与原作品的利益博弈 | 第30-31页 |
五、同人作品的著作权法规制路径 | 第31-38页 |
(一) 演绎类同人作品的规制建议 | 第32-34页 |
1. 明确演绎作品的法律概念 | 第32-33页 |
2. 戴着枷锁跳舞的双重属性 | 第33页 |
3. 制定双重许可的权利行使规则 | 第33-34页 |
(二) 非演绎类同人作品的规制建议 | 第34-38页 |
1. 确立合理使用判定的一般规则 | 第34-35页 |
2. 明确给予虚构角色著作权保护 | 第35-38页 |
结语 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-42页 |
致谢 | 第42-43页 |