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基于梯度约束SLIC的交互式视频目标提取方法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
    1.3 本文主要研究内容第14-16页
    1.4 文章组织结构第16-17页
    1.5 本章小结第17-18页
第二章 基于图切割的视频目标提取第18-26页
    2.1 引言第18页
    2.2 图切割(graph cut)算法第18-20页
    2.3 图割模型在视频领域的扩展第20-23页
        2.3.1 基于关键帧分割结果传播的视频目标提取方法第20-21页
        2.3.2 基于视频体的视频目标提取方法第21-23页
    2.4 基于光流估计的视频目标提取方法第23-24页
    2.5 本章小结第24-26页
第三章 视频数据预处理第26-32页
    3.1 引言第26页
    3.2 常用预处理方法第26-30页
        3.2.1 分水岭算法第26-27页
        3.2.2 均值位移(Mean Shift)算法第27-28页
        3.2.3 简单线性迭代聚类算法第28-30页
    3.3 基于梯度约束SLIC的视频预处理第30-31页
    3.4 本章小结第31-32页
第四章 基于梯度约束SLIC的交互式视频目标提取方法第32-47页
    4.1 引言第32页
    4.2 三维无向图的构建第32-33页
    4.3 快速视频目标提取第33-36页
    4.4 视频目标提取方法实验结果分析第36-46页
        4.4.1 视频预处理第37-40页
        4.4.2 视频目标提取第40-44页
        4.4.3 视频目标提取时间效率对比第44-45页
        4.4.4 高阶项实验结果对比第45-46页
    4.5 本章小结第46-47页
第五章 总结与展望第47-49页
    5.1 工作总结第47-48页
    5.2 未来展望第48-49页
参考文献第49-52页
致谢第52-54页
附录A 攻读硕士学位期间所发表的学术论文及成果第54页

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