基于认知体验的信息可视化设计研究--以数据新闻为例
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 导论 | 第9-12页 |
第一节 问题的提出 | 第9-10页 |
第二节 研究现状 | 第10页 |
一、理论现状 | 第10页 |
二、实践现状 | 第10页 |
第三节 研究目的 | 第10-11页 |
第四节 研究框架 | 第11-12页 |
第二章 数据新闻的可视化设计 | 第12-21页 |
第一节 数据新闻概述 | 第12-15页 |
一、数据新闻的概念 | 第12-13页 |
二、发展与现状 | 第13-14页 |
三、数据新闻的特点 | 第14-15页 |
第二节 信息可视化设计 | 第15-21页 |
一、信息可视化的概念 | 第15-17页 |
二、视觉转化形式 | 第17-21页 |
第三章 对受众认知体验的需求分析 | 第21-26页 |
第一节 认知的信息加工过程 | 第21-24页 |
第二节 情感设计的三个层次 | 第24-26页 |
第四章 数据新闻可视化设计的设计方法分析 | 第26-37页 |
第一节 基于认知效率的视觉转化方法 | 第26-32页 |
一、信息传达效率优先 | 第26-28页 |
二、简化视觉元素 | 第28-29页 |
三、建立视觉分层 | 第29-30页 |
四、视觉隐喻 | 第30-32页 |
第二节 基于用户心理模型的交互设计 | 第32-37页 |
一、逐级展开 | 第32-34页 |
二、受众参与 | 第34-35页 |
三、体验过程中的易用性 | 第35-37页 |
第五章 情感体验与深度阅读 | 第37-45页 |
第一节 影响用户的情感 | 第37-39页 |
第二节 信息叙事 | 第39-40页 |
第三节 借助于游戏互动 | 第40-42页 |
第四节 多感官通道体验设计 | 第42-45页 |
第六章.结论与展望 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
学术成果统计-作品、论文及专著发表 | 第49页 |
学术成果统计-展览及获奖 | 第49页 |