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蒙特卡罗法概率潮流的GPU加速技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 研究背景及意义第9-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 批量潮流求解第11-13页
        1.2.2 GPU求解稀疏线性方程组第13-14页
    1.3 GPU架构与CUDA模型第14-16页
        1.3.1 GPU体系架构第15-16页
        1.3.2 CUDA运行模式第16页
    1.4 本文主要研究内容第16-19页
第二章 GPU加速的MCPLF算法总体设计第19-31页
    2.1 蒙特卡罗模拟第19页
    2.2 元件概率模型与随机抽样第19-23页
        2.2.1 元件概率模型第20-22页
        2.2.2 随机抽样第22-23页
    2.3 核密度估计法第23-24页
    2.4 算法总体设计第24-29页
        2.4.1 总体流程第25-26页
        2.4.2 并行化策略第26-29页
    2.5 小结第29-31页
第三章 GPU内核函数的算法设计第31-43页
    3.1 随机数生成第31页
    3.2 核密度估计第31-33页
    3.3 LU分解第33-39页
        3.3.1 稀疏left-looking LU分解方法第33-35页
        3.3.2 单个LU分解算法设计第35-38页
        3.3.3 批处理LU分解的算法设计第38-39页
    3.4 批处理三角方程组求解的算法设计第39-41页
    3.5 小结第41-43页
第四章 MCPLF算法的优化设计第43-51页
    4.1 稀疏格式的统一化设计第43-44页
    4.2 算法流程控制设计第44-45页
    4.3 任务分配策略设计第45-50页
        4.3.1 GPU上的任务分配策略第45-47页
        4.3.2 混合架构上的任务分配策略第47-50页
    4.4 小结第50-51页
第五章 算例研究第51-61页
    5.1 算例和计算平台第51-52页
    5.2 随机数生成与KDE算法测试第52-54页
    5.3 LU分解算法测试第54-56页
    5.4 概率潮流算法测试第56-59页
    5.5 小结第59-61页
第六章 结论与展望第61-63页
    6.1 结论第61页
    6.2 后续研究方向第61-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-69页
攻读硕士学位期间发表的成果第69页

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