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基于BitTorrent的P2P流媒体点播系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 引言第11-17页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
    1.3 研究内容和意义第14-15页
    1.4 论文结构第15-17页
第2章 相关技术与协议第17-27页
    2.1 P2P技术第17-20页
        2.1.1 P2P的概念第17页
        2.1.2 P2P的网络模型第17-19页
        2.1.3 P2P技术的应用第19-20页
    2.2 流媒体技术第20-23页
        2.2.1 流媒体的概念第20-21页
        2.2.2 流媒体的技术原理第21-22页
        2.2.3 流媒体的格式和传输协议第22页
        2.2.4 流媒体的播放方式第22-23页
    2.3 BitTorrent协议第23-26页
        2.3.1 BitTorrent的原理第23-24页
        2.3.2 BitTorrent的关键算法第24-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 P2P-VoD算法设计与实现第27-37页
    3.1 算法概述第27页
    3.2 节点选择算法第27-30页
        3.2.1 基本思想第27-28页
        3.2.2 流程逻辑第28-30页
        3.2.3 性能分析第30页
    3.3 数据传输调度算法第30-36页
        3.3.1 基本思想第30-31页
        3.3.2 流程逻辑第31-35页
        3.3.3 性能分析第35-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第4章 系统设计与实现第37-65页
    4.1 开发环境第37页
    4.2 系统总体设计第37-42页
        4.2.1 设计目标及需求第37-38页
        4.2.2 体系结构设计第38-39页
        4.2.3 技术路线第39-40页
        4.2.4 协议设计第40-42页
    4.3 数据采集端的设计与实现第42-46页
        4.3.1 模块的组成及层次结构关系第42-43页
        4.3.2 类的设计与实现第43-44页
        4.3.3 流程逻辑第44-45页
        4.3.4 数据打包流程设计第45-46页
    4.4 源服务器的设计与实现第46-52页
        4.4.1 模块的组成及层次结构关系第46-47页
        4.4.2 类的设计与实现第47-49页
        4.4.3 流程逻辑第49-51页
        4.4.4 缓存设计第51-52页
    4.5 索引服务器的设计与实现第52-57页
        4.5.1 模块的组成及层次结构关系第52-53页
        4.5.2 类的设计与实现第53-55页
        4.5.3 流程逻辑第55-57页
    4.6 客户端节点的设计与实现第57-63页
        4.6.1 模块的组成及层次结构关系第57-58页
        4.6.2 类的设计与实现第58-60页
        4.6.3 流程逻辑第60-62页
        4.6.4 缓存设计第62-63页
    4.7 本章小结第63-65页
第5章 系统测试与评估第65-75页
    5.1 测试目标第65页
    5.2 测试环境第65-66页
    5.3 测试过程第66-73页
        5.3.1 数据采集端的功能测试第66-68页
        5.3.2 源服务器的功能测试第68-69页
        5.3.3 索引服务器的功能测试第69-70页
        5.3.4 客户端节点的功能测试第70-71页
        5.3.5 P2P-VoD算法的效果测试与性能评估第71-73页
    5.4 测试结论第73-74页
    5.5 本章小结第74-75页
第6章 结束语第75-77页
    6.1 课题总结第75页
    6.2 展望第75-77页
参考文献第77-81页
致谢第81页

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